当开发商Firaxis宣布《XCOM:未知敌人》将加入多人模式时,一些粉丝可能会感到惊讶。发布于将近20年前的原版游戏完全是一款颇具深度的单人游戏。
Firaxis相当支持新的多人模式功能,意图为玩家们打造一种独特的体验。最近他们公布了多人模式的一些详细情况。
- Firaxis明白加入多人游戏可能会导致粉丝的负面看法
- 多人游戏自从游戏开发之初就一直在进行
- 游戏一开始会有个“点数池”界面,玩家可以在这里购买部队派往战场
- 一开始所有单位都可以选用
- 兵种包括Sectoid、Thin Man、Chrysalid和狙击士兵
- 强力单位价格昂贵,羸弱单位价格便宜
- 单位类型有各种型号
- 在一个回合中Sectoid可以与一个友方单位进行精神上的融合,这样可以增强它的能力
- Sectoid指挥官可以与整支小队进行精神融合
- Sectoid指挥官比Sectoid要更加昂贵
- 一分钱一分货,更加强力的原型物品价格更高,比如医疗包和战斗兴奋剂
- 士兵和异形可以同处一个小队中,这跟单人游戏模式有所不同
- 回合限制在115秒
- 可以定制回合设定和点数池界面
- 在回合时间内,玩家指挥小队中的每一个单位
- 可以移动、射击、使用能力,等等
- 自己的回合结束后就轮到对手行动
- 在游戏早期,玩家的重点放在在一个回合内派出部队覆盖战场上的大部分范围,比如派Chrysalid、无人机或会跳跃的Thin Man去侦察战场
- 在前两个回合内不会看见对手的部队
- 掩体是本作中的重要因素
- 如果你让一个单位处于开阔地带,它可能会在对手的一个回合内就被干掉
- 总共5张地图,游戏发布后可能会增加
- 没有进度系统
- 支持在线排行榜
- 开发商称制作多人游戏“不会完全偏离单人游戏”。
下面是多人游戏的截图: