《XCOM:未知敌人》多人模式详解 截图放出

当开发商Firaxis宣布《XCOM:未知敌人》将加入多人模式时,一些粉丝可能会感到惊讶。发布于将近20年前的原版游戏完全是一款颇具深度的单人游戏。

Firaxis相当支持新的多人模式功能,意图为玩家们打造一种独特的体验。最近他们公布了多人模式的一些详细情况。

- Firaxis明白加入多人游戏可能会导致粉丝的负面看法

- 多人游戏自从游戏开发之初就一直在进行

- 游戏一开始会有个“点数池”界面,玩家可以在这里购买部队派往战场

- 一开始所有单位都可以选用

- 兵种包括Sectoid、Thin Man、Chrysalid和狙击士兵

- 强力单位价格昂贵,羸弱单位价格便宜

- 单位类型有各种型号

- 在一个回合中Sectoid可以与一个友方单位进行精神上的融合,这样可以增强它的能力

- Sectoid指挥官可以与整支小队进行精神融合

- Sectoid指挥官比Sectoid要更加昂贵

- 一分钱一分货,更加强力的原型物品价格更高,比如医疗包和战斗兴奋剂

- 士兵和异形可以同处一个小队中,这跟单人游戏模式有所不同

- 回合限制在115秒

- 可以定制回合设定和点数池界面

- 在回合时间内,玩家指挥小队中的每一个单位

- 可以移动、射击、使用能力,等等

- 自己的回合结束后就轮到对手行动

- 在游戏早期,玩家的重点放在在一个回合内派出部队覆盖战场上的大部分范围,比如派Chrysalid、无人机或会跳跃的Thin Man去侦察战场

- 在前两个回合内不会看见对手的部队

- 掩体是本作中的重要因素

- 如果你让一个单位处于开阔地带,它可能会在对手的一个回合内就被干掉

- 总共5张地图,游戏发布后可能会增加

- 没有进度系统

- 支持在线排行榜

- 开发商称制作多人游戏“不会完全偏离单人游戏”。

下面是多人游戏的截图:

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