CAPCOM旗下动作冒险游戏《生化危机6》制作人平林良章日前应台湾微软邀请来台参加某宣传活动,并于会后与总监佐佐木荣一郎一同接受台媒的专访,亲自介绍该作的游戏特色。
1.艾达的故事
平林良章与佐佐木荣一郎首先介绍以高人气女特务“艾达‧王(Ada Wang)”为主角的“艾达的故事(Ada Story)”。玩家必须先通过主线的“里昂的故事(Leon Story)”、“克里斯的故事(Chris Story)”与“杰克的故事(Jack Story)”这 3 个路线,才能开启艾达的故事来游玩。
制作人平林良章介绍“艾达的故事”内容
由总监佐佐木荣一郎亲自示范
所有在主线故事中未解的谜团,都会在“艾达的故事:中一一分晓。
演示视频:
在里昂、克里斯与杰克的故事中,都是以双人搭档的模式进行,分别为里昂与海莲娜、克里斯与皮尔斯、杰克与雪莉。不过在艾达的故事中则是一个人单打独斗。这次游戏采用以7个主角的4个故事来描绘出事件全貌的 “群像剧” 架构,可以体验集合系列各种不同 “恐怖” 感受,例如里昂是古典的暗室恐怖,克里斯是不断失去同伴的恐怖,杰克是被追逐的恐怖,艾达则是孤独的恐怖。
单独探索森林墓地的艾达
虽然艾达是孤军奋战,不过艾达的故事并不是步调缓慢的冒险而已,同样有战斗、有故事也有解谜。艾达的特有武器是十字弓,这把十字弓不只能发出普通的箭矢,还能发出装有弹头会爆炸的箭矢。另外,艾达还可以射出钩索来攀上高处,主要是因为其它路线的角色可以透过双人合作来克服障碍,但是单打独斗的艾达并没有办法,所以制作团队特别给了艾达钩索之类的道具来克服。
艾达的特有武器是十字弓
还配备有钩索可以攀上高处
平林良章提到,或许有些玩家会觉得游戏中直接提示目的地的方向与距离,会减损游戏的未知感与挑战性,因此制作团队在游戏选项(Option)中提供了相关设定项目,不喜欢提示的玩家可以关掉该功能,回归古典的《生化危机6》感觉,真的卡关找不到目的地时再打开来看一下就好。
在佐佐木荣一郎协助下,平林良章仔细解说了“艾达的故事”的内容。他首先强调,千万不要小看游戏中的解谜元素。有时候碰到一些显而易解的谜题时,玩家或许会觉得 “制作团队怎么这么笨,出这么简单的谜题”,不过很快玩家就会发现事情没那么单纯。当初他自己在示范关卡就是这样,先是很轻松地解开了第1个谜题,然后在第2个谜题卡了2个多小时,最后只好找人帮忙。
这边据说就是让平林良章卡了2个小时的地方