今日消息指出,自从腾讯在7月3日公布和动视联手《使命召唤Online》以来,《使命召唤online》就再也没有公布过开发状况及测试时间,并且亦没有于Chinajoy出席与玩家见面。而根据国内媒体近日从业内人士中获悉,腾讯将计划在10月下旬展开《使命召唤online》的全球首测。
在今年5月份,动视暴雪就有在社交网站上发出过招募CODOL的游戏测试员工作的招聘贴,招募信息显示工作时间约为3-6个月,当时因为并未公布详细的游戏信息而并未被人们为意,但在《使命召唤OL》公布后的现在,该招聘信息则有力佐证了《使命召唤ol》在10月至11月期间展开测试的真实性。据该名人士透露,本次测试将是小范围测试,业内预测这次测试或者将类似于之前《剑灵》的国服测试,用于收集并分析玩家行为和测试服务器用。
CODOL将提供单人战役在内的多种游戏模式
据悉,本次测试将是小范围测试,业内预测这次测试或者将类似于之前《剑灵》的国服测试,用于收集并分析玩家行为和测试服务器用。
《使命召唤》系列是动视暴雪推出的经典射击游戏,目前已经推出至第8作,并在全球拥有过千万粉丝,在之前的发布会中,官方曾透露过本作将是首款专门面向大陆玩家的系列作品,并且将依靠《现代战争》的世界观展现原创故事情节。
根据之前摩根士丹利的报告指出,腾讯的《穿越火线》目前是中国市场玩家最多的射击类游戏,最高同时在线用户数(PCU)达到350万至400万。估计这款游戏对2011年腾讯营收的贡献约为15%。这意味着,《使命召唤online》的推出有可能影响《穿越火线》,后者已在中国推出了4至5年时间。如果假定《使命召唤online》的营收达到与《穿越火线》类似的水平,而对后者的营收影响为20%至30%,那么预计《使命召唤online》将使腾讯2013年营收比此前预期中高10%至15%。
早前预告片: