《火炬之光2》最近抢足了《暗黑3》的风头,Runic的CEO---Max Schaefer在接受IGN专访的时候说:“我们最近还没有打算开发《火炬之光2》的计划。”
在被问及《火炬之光》系列颇受好评,为什么不占领主机市场的时候,这位CEO还是十分冷静的:“我们也有过推出主机版的想法,但是要做好一件事情需要集中精力。我们做好PC版需要投入大量的精力,短期内还无暇兼顾主机版的开发事宜。我们知道推出主机版之后也能牟利,但是我们不想看到仓促中出现的错误,这也是对广大玩家的负责。”
CEO的话很是中肯,用心做游戏,适当的为玩家着想才是发展的王道。一味的拼产量,一味的拼速度而不注重与玩家的沟通和交流,最终会远离玩家的需求,失去市场。这点是相通的,干什么事儿盲目的拼速度只会拖垮自己。