探访DOMO工作室 史诗巨作《轩辕剑6》须配好引擎

国产单机经典“轩辕剑”系列的最新作《轩辕剑6》自从宣布由搜狐畅游代理以后就一直未再有重大消息曝光。事实上,位于台湾的大宇DOMO工作室一直在全力进行游戏的开发工作。而作为大陆的代理厂商,同时也是次世代网游《轩辕剑7》(曾用代号X7)合作开发商的搜狐畅游也拥有极强的研发实力。前段时间,搜狐畅游负责《轩辕剑》系列的事业部团队特意前往台湾,双方就《轩辕剑6》和《轩辕剑7》的研发与运营展开全方位的交流,并针对《轩辕剑6》就技术层面实现了对接。

 

图1 畅游同行来访,大宇DOMO全员出动拍摄全家福

搜狐畅游此行派去了包括《轩辕剑7》制作人孟凡在内的研发技术人员,与负责开发《轩辕剑6》的DOMO小组成员面对面沟通,尤其是《轩辕剑7》采用的次世代技术成为了大宇同行关注的重点。而大宇方面,《轩辕剑6》监制蔡明宏、制作人杨渊升也亲自为畅游一行人讲解《轩辕剑6》的最近开发进度。

《轩辕剑7》的公布,无疑是业界的一颗重磅炸弹,而其所采用的次世代引擎 “黑火”,更是引起了玩家的关注。本次《轩辕剑6》也采用了全新的引擎,在《轩辕剑6》DEMO演示过后,孟凡对其所呈现的画面也赞不绝口,尤其是《轩辕剑6》的3D水墨效果,被指定为《轩辕剑7》美术人员的重点参考。实际上,《轩辕剑6》和《轩辕剑7》作为业界先进引擎开发的游戏,在技术上有不少的共通点。而此次交流沟通的初衷之一,就是让《轩辕剑6》更“次世代”,而《轩辕剑7》也会更“轩辕剑”。

图2 《轩辕剑7》制作人孟凡(左)与轩辕剑之父蔡明宏

正如蔡明宏不断向玩家强调的,“无论使用什么引擎,无论谁来代理,做好《轩辕剑6》是第一重要的事情”,畅游同行也明显感受到了DOMO小组上线全新做好游戏的拼劲。从DOMO小组成员忙碌的身影中,访客们丝毫感觉不出这个老牌开发制作组有着一丝丝懈怠。取而代之的则是成员们积极的工作状态,也让畅游一行人中的轩辕剑铁杆粉丝趁机“偷拍”到了不少好料。

以下图片诸多亮点,请玩家自寻

图3 《轩辕剑6》角色诗草稿,背后将会透露怎样的故事?

 

图4 人物设定图,她是谁?她又会以怎样的形式登场?

 

图5 盔甲和披风,商周的战场上是否有他?

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