《罗马2:全面战争》最后一支可控势力 马其顿崛起

    “全战”制作商The Creative Assembly日前公布了《罗马2:全面战争》最后一支可控势力,拥有威武战斗实力的“马其顿人”霸气登场。

    以下是对于马其顿势力的简介:

    马其顿是一个政府管理,通过国王的掌握权力并以人民名义统治的帝国。这种差异延伸至其国库,通过农业,林业和税收等方式推动经济的发展,唯一的例外是黄金和白银归入到国王之下。

    马其顿的军队保持由菲利普二世和亚力山大时期的制度,主要侧重在步兵和骑兵,并由英勇的指挥官指挥。他们的战术,技巧,和攻城方式跟之前其之前辉煌时期没有太大改变,并且沿用之前亚历山大的重步兵和著名的同伴骑兵跟色萨利骑兵组合。马其顿从来没有一支强大的海军舰队,他们长期以来依靠希腊人的航海技术,比如雅典和罗得岛等。

    作为城邦的继承者,马其顿在和其他希腊派系斗争中获得优势,享有改良的经济以及不断增加附庸国的诚服。马其顿也凭借经验丰富的战士在对抗蛮族占有优势。

    在Antigonus Gonatus的领导下,和蔼的统治者和精明的商人享有经济的增长和人口的繁荣。然而,其他希腊的城邦难以饶恕马其顿的霸权的统治以及马其顿个人本身,马其顿派系的玩家将会有更紧迫的时间去赢得其他城邦的信任和忠诚。

    马其顿最精锐的骑兵被叫作同伴,人数通常为1800左右,成员来自马其顿的贵族。整支部队分成八个分队,每队两百人,国王的卫队有四百人。分队编有四队小队,各有49人。分队的指挥官叫ilearch,小队的指挥官叫tetrarch。为什么会有49这么古怪的数字,很简单∶站队的时候小队长在最前面,后排三个骑兵,再后排五个,以此类推,最后一排十三个,整个小队就是49人。

    这样的楔形队形是腓力二世发明的,使骑兵队可以方便的向左右两翼回旋,比波斯骑兵传统的直线形站队具有更高的机机动性。每次转向时,只要将马头拨过四十五度,三角形的边就成为最前一线,第一排有七名骑兵,第二排有六名,以此类推。每两人中间空开一段距离,不影响后面的同伴冲击。四个小队排成一线,他们的站位就像尖利的锯齿;若干道这样的锯齿就是马其顿骑兵的突击队形。当然,这需要严明的纪律和高水准的训练。每个分队的同伴都来自同一个省份,他们用同一颜色的披风和旗帜,在战斗时可以高呼家乡的名字。

    基本来说,马其顿骑兵的装备与希腊人的相差无几,但是带护沿的头盔是典型的马其顿风格。马上披挂着的狮子皮或豹皮是当地的特产,可见于希腊化时代遗留下的石雕。几个世纪后,罗马的统治者还要马其顿人和色雷斯人进贡兽皮。

    从装备着长标枪和在战斗中的表现来看,马其顿骑兵很喜欢用标枪长度上的优势突击敌方骑兵,如阿贝拉会战中正是靠马其顿骑兵的不停的反冲击,才防御住了前期波斯骑兵的冲击,给后来亚历山大那个中央突击找到了空子。

   

    而另一份资料上说,马其顿同伴骑兵被分为8个名为“ilai”的骑兵中队,每个骑兵中队由中队长ilarkhes管领。第一骑兵中队(王室中队)规模比其他的中队大,通常由亚历山大指挥。一般观点认为,骑兵中队有210人,王室部队有300人。采用楔形编队作战,配有长矛。

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