前几年一度被看衰的国产单机业最近重新热闹了起来,今年还碰上不少一二线大作共同发卖的新气象。常年被诟病的国产游戏终于逐渐赶上主流的步伐,画面以及整体游戏的表现力也力求更上一层楼,这其中的代表非《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》莫属,《古剑奇谭2》的制作人张毅君从大宇出走,其本身也和《仙剑》、《轩辕剑》有过诸多渊源,如今二者狭路相逢,面对高重合度的用户,二者的竞争在所难免,而资金投入的加大,让两款游戏都面临着只许胜不许败的危机境遇:
画面:到底谁被谁完爆?
图1:古剑玩家吐槽轩辕剑6
《轩辕剑6》属于轩辕剑系列的全新单机作品,代理厂商从寰宇改换门庭变成了畅游。从畅游接过《轩辕剑6》代理权之后,新引擎、次世代画面就成了官方不厌其烦强调的口径,而似乎嫌这样宣传还不够,玩家圈中又冒出谣言,称有畅游宣传负责人私下宣称,《轩辕剑6》的新引擎画面完爆《古剑2》。彼时《古剑奇谭2》才曝光一张游戏截图,《轩辕剑6》也没有任何内容展现,感觉被压过一头的古剑粉丝感到十分不忿,一时间对这位畅游某经理群起而攻之,顺带着连《轩辕剑6》游戏本身也成为被吐槽的对象:
不管是一时失言,还是炒作,《轩辕剑6》在随后几天放出来游戏内视频作为回应。可以看出,时隔3年后的轩辕剑确实有了不少进步,不少玩家开始猜测《轩辕剑6》其实采用了黑火引擎(《轩辕剑7》使用的引擎),而仙剑制作人姚仙曾经提到过的虚幻3也被提起,毕竟仙剑和轩辕剑采用同一个引擎开发可以是业内人所公知的秘密。
图2:轩辕剑和仙剑继续在引擎上节约成本?
相比起轩辕剑和仙剑多年之后才引入新技术,开发古剑奇谭的上海烛龙可谓是业界良心。在古剑一代使用过Gamebryo之后,《古剑2》又宣布再度更换引擎,并且将战斗模式改为即时制,如此大的跨度在国外游戏大作当中都十分少见。由此不难理解期待《古剑奇谭2》的粉丝为何对《轩辕剑6》画面好的言论反应激烈。
图3:盛传采用黑火的轩6游戏画面
图4:古剑奇谭2的主城截图
《轩辕剑6》使用的引擎目前还并未公布,具体是购买其他厂商的3D引擎还是自研的黑火引擎还不得而知。不过跟《古剑奇谭2》的画面比起来,二者各有所长,并不存在谁完爆谁的可能性。但唯一肯定的是,无论是轩辕剑还是古剑,都在技术上有很多投入,成本远高于以往,而两大系列上一次发售新作都是3年前。