在视频游戏开发中,利用程序自动生成游戏场景和地区是一件相当流行和常见的事情。利用这一特性可以创造出完全不同、独一无二的场景和关卡。然而最近的热门游戏《无人深空》却因为滥用这一特性而让其特别不受玩家待见。事实上滥用程序场景生成会让玩家觉得游戏变得索然无味,毫无细致的感觉。
在即将推出的新作《贼海》中,开发商并没有加入程序场景生成。在IGN对该游戏的报道里,开发商确认了这一点,表示该作品的游戏世界全部为手工打造,无缝衔接,绕着全世界航海一圈需要花费6-8小时,可见地图相当之大。总之,开发商去除了最近游戏中诟病的一切属性,比如频繁读取、分离地区以及程序场景生成。
《贼海》将于明年登陆Xbox One和PC平台。