《黑暗之魂3》迎来更新 玩家可以穿着重甲硬钢敌人

今日《黑暗之魂3》迎来了1.08版本的更新,下周还将发布全新DLC“阿里安德尔的灰烬”,本次更新出了修复一些bug之外,补丁重点在于完善重型武器和护甲的韧性度,更新中还涉及了诸多改动和修正,比如完善一些武器的普攻动画,提升一些武器战技动画,一起来看看吧。

与前作不同,在《黑暗之魂3》中,韧性成为了一个隐藏的数值,仅仅影响敌人能否中断玩家的攻击。在新版本中,重型武器和护甲的韧性表型更有效。玩家不需要一边跳跃,一边寻找掩体躲避敌人的攻击。

此外,下周将发布的DLC“阿里安德尔的灰烬”中最大的亮点是游戏将加入3v3的模式,玩家们可以组成3人小队同其他队伍对抗,拿起你的武器,同你的敌人们一决胜负吧。

1.08升级补丁内容:

全面调整现有韧性值,使得重型武器和护甲的韧性表型更有效。

完善锤类,大剑类、斧类、拳套类武器的攻击动作。

修正镰刀类武器枭首战技的动画。

修正鞭类武器蓄力攻击却不会造成额外伤害的bug。

调整鬼切姥断战技的命中判定。调整爪类武器战技飞猿斩的攻击判定。

修复亚斯特拉大剑滚动攻击无法被弹反的bug。

完善霸王沃尔尼圣剑神怒战技的动画。

完善了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的死角一击武器战技的动画。

完善了破甲细剑,刺剑,冰刺的战技动画。

完善了老狼曲刀的狼跃武器技能动画。

老王大锤熔火持续的武器技能现在将释放两个命中的熔岩。

改进了Darkdrift的暗陇战技动画。

对剑双持滚动攻击动画被削。

提高Pestilent Mercury魔法的有效性。

改进了奇迹镰刀的动画。

毒药雾和猛毒雾增强。

增加咒术酸雾耐久性损坏累。

增加战吼的持续时间。

修复了即使切换自动锁定,设置为关闭,玩家的锁定目标也会自动更改的错误。

修复了一个错误,暗月骑士名单上显示不正确的统计数据。

修正了一个错误,圣骑士霍德里克附近的雾壁有时不会消失,即使打败他。

修正了一个错误,Orbeck Vinheim有时会在玩家购买所有的法术之前死亡。

修正了一个错误,小偷在打完boss后不回来。

修正了某些运动动画中女性角色会受到反击伤害的错误。

修正了在左手中装备Vordt的大鎚或Irithyll直剑会导致附魔从右手武器消失的错误。

修复了一个错误,即双手搬运某些武器会导致对Slumbering Dragoncrest Ring的隐形效果无法正常工作。

修复了黄蜂戒指不适用于爪类武器的错误

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