Red Barrels 工作室目前正在开发《逃生2》,在最近一次采访中,工作是总裁Philippe Morin介绍了本作的预计游戏时长,他透露本作将会比原作的流程时长多出30%。而且还会“玩弄玩家们的神经”。
“会有更长的游戏流程,比原作长30%。而且会有更多环境和预设场景。故事会更加复杂。我们还会有那种扑面而来的血浆恐怖桥段,这次我们将会玩弄玩家们的神经。我们会让玩家在玩游戏的同时始终担惊受怕即将出现的东西。”
随后他透露了《逃生2》的故事剧情和在原作气氛基础上的新元素。
“我们做这款游戏是为了折磨玩家,让他们不敢玩到最后,让他们体验到一般游戏中无法体验的情绪。如果我们成功实现制作意图,这些恐怖场景将会在玩家脑海中久久挥之不去。”
《逃生2》预计登陆PS4,Xbox One和PC。