将于2016年10月28日发售的《泰坦天降2》目前已放出部分海外媒体的评分,他们对于游戏的单机战役都提出了非常高的评价,我们选取了几家主要媒体的评价进行报道,大家自己感受一下。(IGN还在评分中)
GameSpot:
优点:行云流水的奔跑跳跃、疯狂且有深度的泰坦战斗、多种泰坦种类、振奋人心的单机战役
缺点:故事有欠缺
GS表示泰坦间的战斗将更加需要思考和战术,不同种类的泰坦能力易学难精,不同的装备配置会立刻影响个人的表现。游戏的战役表现精彩至极,虽然有点短,每个任务都能够给玩家留下深刻印象。
PS:GS的评价更像是热情洋溢的游戏玩家写的游戏前瞻。
Polygon:
Polygon的给分则比较理智,表示重生娱乐虽然知道《泰坦天降》因为没有战役模式而无法满足部分玩家的需要,但是实际在《泰坦天降2》中付诸实施的时候,却有失水准。
尤其是剧本部分存在欠缺,和其他的科幻作品有着相似性,就算是作为粉丝都能够感受到奇怪的地方。
驾驶员的移动系统非常流畅,很难用语言来形容这种行云流水的感觉。多人游戏方面,重生娱乐试图修复自己在《泰坦天降》中犯下的错误,以及改变一些并没有错的设定,比如加入拔电池的设定。
最后,Polygon编辑表示不是很理解多人模式中的部分设计,2代因为加入了单机模式和很多新的要素,并不比1代更加完备。
PS:Polygon的编辑一直非常苛刻,这对于很多核心玩家来说更有参考价值。
NZGAMER:
NZGAMER的总体评价说:“机器人和驾驶员之间的羁绊之情。”《泰坦天降2》让人想起了很多游戏和影视作品,比如《光环》《终结者》《攻壳机动队》《铁巨人》《使命召唤》。
多人模式升级速度比较慢,目前提供的模式都不能够将游戏的独特气质体现出来,如果硬要说,赏金猎人模式就是目前为止最接近的。
最后,《泰坦天降2》其实才应该是《泰坦天降》当年初次公布时想要做成的样子。
GameRadar:
GameRadar的总体评价是:智慧、创意、惊险刺激,《泰坦天降2》此次通过打磨展示出了其真正的潜力。优点是战役模式战斗真的很刺激,设计巧妙,多人模式没有丢失前作的水准,而是更加进步。缺点是战役太短。
战役模式的关卡设计很传统,但是游戏的切入方式和玩家的移动能力让体验完全不同,虽说也不是完全没有预料到,但却是非常独特。