相比《星际争霸》一代,《星际争霸2》人气要低迷很多,不过迄今为止,暴雪官方仍未放弃对本作的维护更新,不久之后我们就将迎来《星际争霸2》3.8版本的到来。暴雪官方也在今天公布了3.8版本多人游戏部分的一些改动,感兴趣的玩家不妨来先睹为快!
这些更新的意图在于将游戏导向更全面的多样化战斗,更丰富的战略选择,以及更平衡的游戏性。随着在这个方向上的持续努力,这些游戏的变更应该对游戏的干扰越来越少,让玩家在游戏的多个领域中取得空前的成就。下面就来看看3.8版本中,游戏的一些改动变化:
人族
人类部队结构目前来说感觉还不错,但是开发团队认为这个种族在游戏时拥有多样性非常重要。为了达成这一目的,必须使基于重工厂和星港的部队结构更有吸引力,所以开发人员对这些建筑中生产的单位进行了大量的调整。
单位重新设计
飓风被重新设计成一个前线反重甲伤害制造者。它现在通过反应堆制造,但是价格降低,生命值提升,速度少量降低。它现在对地面单位的伤害也提升了许多。
常规:
人口消耗从4降低至3
生命值从120提高至180
移动速度从4.72降低至4.13
不再需要科技实验室来建造(利用反应堆可生产)
花费从150/125降低至150/100
“锁定”技能现在只能指定空中目标
基础攻击:
仅可攻击地面单位
伤害从18降低至3(对重甲单位+2)
攻击速度从每0.7秒一次攻击提高至每0.1秒一次攻击
攻击范围从5提高至6
移除对空基础攻击
主要改动
攻城坦克:
攻城模式的攻城坦克不再能被医疗运输机装载
攻城模式的攻城坦克伤害从35(对重甲单位+15)提高至40(对重甲单位+30)
穿冲震击炮的攻击速度从每2秒攻击一次降低至每2.14秒攻击一次
战列巡航舰:
移除能量条
技能无需能量。所有技能都使用独立的71秒冷却时间
雷神:标枪导弹(对空溅射攻击)半径从0.5提升至0.6
女妖:移除高速旋翼(速度升级)的聚变芯体需求
维京战机:地面模式获得额外(对机械单位+8)伤害
解放者:移除对空攻击的对轻甲伤害加成
渡鸦:自动炮台:自动炮台的伤害从16提升至24;猎杀飞弹:增加新升级“调校炸弹”;精调炸弹:提升猎杀飞弹50%的跟踪距离,提升猎杀飞弹30%的伤害。