超期待!《生化危机7》将带来1996年初代的恐怖体验

近日,《生化危机》系列制作人竹内润接受外媒访谈时表示,《生化危机7》希望能给玩家带来体验如同1996年初代《生化危机》一般“本质上的恐怖”。

竹内润说道,《生化危机6》虽然是一个优秀的作品,但是不少玩家吐槽偏离了《生化危机》游戏的本源,因此我们的制作团队在最新作中,目标便是“回归生存恐怖本源”。生化的本质究竟是什么?像是“开门的恐怖”,因为门后的一切都是未知的,在玩家开门的瞬间应该要充满恐惧感。还有像“刚才明明空无一物,回过头来突然多出东西!”这些都是会令人惊恐的要素。

竹内润说:“时代变了,我们怎么才能把2017年的游戏,制作的和玩家玩1996年时候的感觉一样呢?这对于我们无疑是一个难题。因此,我们大胆采用了第一人称视角,让恐惧来的更加直接。另外,我们这次没有用Leons或者Claries这样的英雄角色,主角Ethan就是一个普通人,他展现了一个正常人在危险环境中的自然反应,玩家会不自觉地去关心他的处境。”

《生化危机7》将于2017年1月24日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。

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