小岛秀夫:《死亡搁浅》的创意很赞 迎合市场需要

近日,小岛秀夫介绍外媒访谈时,对新作《死亡搁浅》充满信心,整个游戏是一种全新理念,完美迎合市场需要。

小岛秀夫称,在离开了上一个公司开始成立新的工作室,第一个问题就是我们应该做什么。当时有许多的点子和创意,我每天都在创造出新的点子又不断的推翻它们。从最终的几个主意中筛选出了这个游戏,《死亡搁浅》非常有创意,也是最迎合市场需要的一款作品。

“我在老东家(科乐美)那儿干了三十年,已经从这段经历中汲取了大量经验。当然,我也非常感激这段经历带给我的一切。我知道玩家和市场需要什么游戏,《死亡搁浅》能收获与之前游戏完全不同的体验。”小岛秀夫进一步表示。

“我只是想做一些比较独特的东西,大家未曾见过的,更具有艺术性的东西。”小岛秀夫说:“我并非意图在这款游戏中追求黑暗元素。”随后小岛表示,幽默元素在《死亡搁浅》中会占据重要的位置。“《死亡搁浅》的游戏流程很长,规模很大,在游戏过程中玩家与角色们经历各种低谷和高潮,而幽默是过程中一个很好的调剂品。”

“不过当然,幽默元素的呈现会点到为止,它不会破坏游戏的整体氛围,而是保持在一个适当的水平上。”小岛秀夫补充道。

在接受采访时,小岛秀夫被问及当前的政治气候,以及它是否会使他感到烦恼。他回答说:“谈论我们身处的世界很重要,正因如此你才能告诉下一代有着什么样的世界在等待着他们,或他们应该在未来创造什么样的世界。”他继续说:“我对现在正在发生的政治事件很感兴趣,特别是美国。起初我对美国现在的政治状况非常“感兴趣”,现在则是“感到害怕”。

小岛秀夫说他从来不想停止制作游戏。“我想继续工作和创造游戏,直到我死亡,”他说。 “我不想离开工作,花我的余生钓钓鱼什么的,我想在一线和年轻人一起奋斗,直到我死。

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