《COD14》销量为前作同期两倍 超雷神3首周票房

昨日,动视宣布《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》销量已经达到了前作《使命召唤13:无限战争》的两倍,但没有给出详细的销量数据。

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动视称“《COD14》在发售的第一天就成为了PS4平台销量最好的游戏。”他们还用了最近上映的热门电影作为比较,“《COD14》首日销售额已经超越《雷神3:诸神黄昏》与《神奇女侠》首周末的票房成绩。”

在玩家们多年的强烈要求下,今年由大锤工作室制作的《使命召唤14:二战》终于重回二战战场,在游戏中玩家将扮演美军完成包括诺曼底登陆在内的一系列经典战役。

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本作的媒体评价也不错,IGN为其打出了8分的优秀评价,在MC综合评分网站游戏也达到了80分的水准。另一方面,本作一个颇受诟病的问题在于单人战役过短,不少玩家指出游戏中的单人战役只需要5~6个小时即可完成,作为一款售价300+元的游戏,难免让人有种心理落差。

《使命召唤14》的畅销究竟是本身题材回归,拉回了系列的老玩家?或是因为前作《使命召唤13:无限战争》太烂而出现“扇一个巴掌再给两个枣”式的补偿呢?

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