《星球大战:前线2》媒体评分解禁,IGN暂时评分7分,GameSpot暂时评分6分。
IGN解释说,目前评测用的只是官方给的评测版游戏,他们没有时间参加EA在瑞典举办的《星球大战:前线2》体验活动。需要等游戏正式发售后才能全面地评价多人游戏模式和升级系统。另外本作的联合编剧是前IGN编辑Mitch Dyer。为了客观,本作的评价由编辑Tom Marks点评,Marks是在Mitch离职后加入的,他们二人不认识。
IGN认为,《星球大战:前线2》作为一个续作,很大程度上全面提升了前作游戏的不足,包括手感更佳的爆能枪,更多的星战英雄,美丽的星球环境以及一个短暂的单人战役。
同时IGN也表示这款游戏在前进的同时也倒退了一大步,包括折磨人的升级系统,仓促的故事叙事,很难体会到星战游戏的乐趣。目前仍然在测试多人模式,但目前就是IGN编辑暂时的印象。
如果你想从《星球大战:前线2》中获得一个丰富的故事和一个有深度的竞技性射击体验,那么这款游戏绝不会给你带来这些。但如果只是想体验《星球大战》幻想,那么这款游戏真的非常欢乐,它成功做到了这一点。目前的担忧是,是否有足够多的内容让你保持长久的兴趣。
GameSpot评测总结:
优点:
画质震撼、声效极佳
在线战斗规模较大
单人战役设定令人印象深刻
太空战模式动态战场
缺点
多人模式极其复杂的升级系统
过于依赖掉落的随机宝箱和微交易
笨重的菜单设计、教学关卡太垃圾
故事本来很有潜力,但可以预测
其他媒体评分:
COGconnected – 86/100
Darkstation – 4/5
Gamesradar + – 4/5
Gamespace – 8/10
The Telegraph – 6/10
The Sixth Axis – 8/10
US Gamer – 3.5/5
Shacknews – 6/10
Press Start – 8/10
Player.One – 6/10
Gaming Trend – 80/100