日前,卢卡斯影业的商务开发总监Douglas Reilly接受外媒采访,谈到了EA和卢卡斯影业之间在《星球大战:前线2》的合作。
Reilly表示,EA对于《星球大战》素材库的权限开放程度是前所未有的,这也是我们彼此信任的表现。我们至少每个季度都会亲自去拜访他们,试玩一下最新的游戏,并谈论他们在未来的计划。
当被问到关于微交易的看法以及玩家对此的反应,Reilly称我们合作的非常顺利,EA十分有经验,他们知道自己想要达到什么,他们如何利用品牌,以及他们如何影响消费者体验。我认为这是一个挑战,不同的行业之间配合需要不断的磨合和调整,有时第一次尝试你不一定能把事情做好。一旦你把它放在成百上千或数百万玩家手中,你需要不断学习和改进,与玩家进行各种互动。
Reilly进一步说道,EA和卢卡斯影业之间的合作非常细致,我们会讨论《星球大战》相关人物的参考文献,或者EA想要加入到游戏中的车辆,又或者讨论游戏剧情与整个星球大战的宇宙联系起来。EA的最终目标是确保粉丝们拥有“伟大的星球大战体验”,这也是我们的初衷。