《孤岛惊魂5》为何设在美国?创意总监:因为有趣!

孤岛惊魂5》是育碧长寿的开放世界动作冒险游戏的新作,也是系列背景首次登陆美国,这与以前在多个国家设定的系列习惯是背道而驰的:无论是真实还是虚构,从来不在美国本土。该作在描绘美国中西部地区的时候,在某些方面也引起了一些争议。

但是,有一个真正的原因激发了育碧将游戏设定在美国的决定。游戏创意总监Dan Hay近日讨论了对游戏主题的设置,指出游戏刚刚开发的时候,它所描绘的地点还并不十分确定。

他说:“当我们完成《孤岛惊魂3》的制作时,我们正在考虑下一个在哪里设置。我们有一个设定在美国的想法,但我们不知道该有什么主题,以及什么地点。后来我们制作了《孤岛惊魂4》和《原始杀戮》,然后三年半前,我们终于有机会谈论《孤岛惊魂5》的背景了。我们一开始并不确定,但在两天之内,我们遇到了足够多有趣的人,我们去了足够多的有趣的酒吧,我们听到了很多按照他们想要的方式生活的人的故事。实际上已经有很多人搬到了蒙大拿州,为了摆脱了政府的监视。那里有这种味道,这种感觉,而且感觉非常孤独。”

《孤岛惊魂5》将于明年在PS4,Xbox One和PC上发布。

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