E3 2013:《恶灵附身》是“纯粹的求生恐怖游戏”

Bethesda市场部副总裁Pete Hines在E3的采访上介绍了由《生化危机》之父三上真司打造的求生公布游戏《恶灵附身》。他透露了一些非常诱人的细节信息,日式游戏与西式游戏的碰撞,惊悚元素的设计。

《恶灵附身》中玩家将扮演一名警探Sebastian Sastellanos,他被击晕并醒来以后,发现自己被倒吊在一个恐怖的铁笼中。这就是三上真司的“纯粹的恐怖”。Hines表示,“他和他的团队打算找到恐惧的源头,所以这款游戏并不会非常强调打斗,枪战和屠杀。更多的是资源的短缺,还有剧情,解谜与打斗的巧妙平衡。”

Hines表示,三上真司在《生化危机》系列的工作经历或多或少都影响到了本作。“作为游戏开发者,很难避免再新作中采用之前已有的设计理念。但这款《恶灵附身》是真司的终极求生恐怖游戏。”

令人感到惊悚的元素是随时间改变的,游戏设计也反映了这些改变。“坦白来讲,10年以前吓人的东西,必须血浆和肠子,现在已经不再吓人了。我们必须得花样翻新。”

Hines说,除了技术上和画面上,真司的团队与Bethesda工作室进行了许多合作,对《恶灵附身》提供了许多试玩反馈。

“真司知道,日式游戏与西式游戏有很多不同,而现在西式游戏正在大行其道,因此他和他的团队也会对此进行学习与理解。比如我们工作室是如何迎合更广大玩家口味的,而不再局限于日本玩家的口味。”

《恶灵附身》将于2014年择日发售。

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