Crytek已取消游戏《救赎》细节 美国末日孤岛合体

近日Crytek的创始人CevatYerli在采访中谈起了多年前的一个被取消的项目细节,该项目名为“救赎”(Redemption)。在他的描述中,这款游戏就像是《美国末日》和《孤岛危机2》的综合,游戏于2006年便开始开发,由一个小团队运作多年。

虽然这款作品被取消了,但Yerli不排除在未来的某个时候可能会重新制作。以下是Crytek对这款游戏的一些想法。

  • ——要让玩家在游戏中真正感觉到什么
  • ——Yerli亲自停掉了这款游戏
  • ——游戏的启发是来自Yerli某天照顾他的侄女,然后有几分钟找不到她了
  • ——在游戏的早期概念阶段,Crytek为“救赎”的主要人物制作了模型
  • ——“救赎”由一个小团队运作多年
  • ——开放世界的第三人称射击游戏
  • ——主要任务是保护你的同伴,一个10岁的女孩
  • ——玩家可以告诉小女孩伊莲娜躲藏起来
  • ——狗能闻到她
  • ——如果敌人冲进来了,就要开始战斗
  • ——游戏有一个“看看耶莱娜”的按钮
  • ——如果她躲在矮树丛中,你找不到她了,你可以把她叫出来

“当你正在看着她,你可以迅速聚焦到她的脸上,看看她是不是没事。”

“游戏必须被暂停。一些玩家说,‘我救赎不关心她。我只是想向她开枪。她让我很烦恼。我不想保护她。我只是想杀人。’我们知道这一点,所以我们实在是没有办法了……我们没有技术和能力来解决这个问题。不仅仅是我们公司,也是行业整体所面对的问题。”

“我想说《救赎》是未来可能会回归的游戏之一。”

《救赎》之前截图:

相关领域
游戏