三上真司现在正和发行商Bethesda合作开发一款恐怖生存类游戏《恶灵附身》,不仅仅是因为他喜欢吓别人,还因为现在画面的进步可以更容易吓着别人。
在采访时,三上真司说更好的图像质量是一种“能让恐惧离你更近的能力”,并且为游戏中加入更多动画可以在特定情况下改变角色的行动。
三上真司认为许多恐怖类游戏都为续集而头疼,为了延续系列,开发者不得不去增加动作感而不是恐惧感。
他说:“续集对于恐怖生存类游戏是一个大问题,开发者为了获得更多的玩家增加更多的动作要素,相应的恐怖感肯定会减少。我一直想回归生存恐怖类游戏,我们现在已经在这种类型中迷失了。所以我想再次探索一下恐怖,给游戏带来一些特别的东西。”
“这就是我为什么制作《恶灵附身》的原因,真的,吓人真的很好玩。”
三上真司觉得现在许多类型的游戏都很受限制,而且他觉得独立团队是解决这个问题的良方。
他说:“我现在对游戏的类型感到很失望,因为他们都有很大的限制性,我想看到一片广阔的游戏世界。我现在很喜欢独立游戏,那些年轻人虽然经验预算不足,但是想法很好,说不定他们开创出一种新的游戏类型。大预算游戏必须得卖的好,所以很多新想法都太冒险了,而且开发者的自尊心有时也在作祟。”
“我觉得小型游戏,还有个人作品:这才是我们游戏未来的新希望。”
《恶灵附身》计划于2014年登陆PC, PS3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One平台。