我的小伙伴都吓呆了 《恶灵附身》现场体验报告

笔者参加了今年的东京电玩展,看到了三上真司的新作《恶灵附身》。我和小伙伴们都吓呆了。

游戏视频一开始只是平平常常的技术效果展示。我们看到了一面石墙变成了石块,然后又组成了新的形状。很猎奇的感觉。

然后真正的展示开始了,一名侦探来到了一所精神病院,大概花了一分钟时间巡查建筑周围,展示光影特效和建筑设计。随后侦探进入了精神病院大厅,看到了地上散在的看护人员的尸体。然后,在保安室,侦探从监控录像上看到一群保安被一个拿钩子的人一个瞬步秒杀掉,突然他听到背后有声音,随后屏幕渐黑。

接下来的场景是求生恐惧的绝佳典范。主角孤立无援,手无寸铁,在破败的疯人院中举步维艰。随后我们看到了满满的三上范儿,主角遇见了一个疯子,戴着面具,抡着电锯。主角开始没命地逃跑,朝向走廊尽头的门跑去的话,最后一定会被电锯切两半,选择另一条走廊的话,可以躲在储物柜里,几秒以后,电锯男冲进走廊,径直走了过去,主角躲在储物柜里一动不敢动。

下一部分游戏视频演示了侦探在掩体之间窜来窜去,依然在躲避电锯男。最后他还是被发现了,然后再次开始没命地逃跑,最后在千钧一发之际,他跳进了电梯里,成功逃脱。

然后我们看到了许多瘆人的房间,比如巨型绞肉机;还有恐怖的怪兽,比如一只贞子化的大蜘蛛。

最后笔者冒着冷汗看完了整个游戏视频。疯人院的气氛让人非常压抑,似乎每个角落里都藏着邪恶生物,每扇门后面都有电锯男在等你。而这位侦探在整个段演示中一直都没拿武器,可以说这是最纯粹的求生恐惧了。求生恐惧游戏之父显然是想用这部作品再次完美诠释自己的设计理念。

《恶灵附身》预计2014年登陆PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One和PC。

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