《天国:拯救》是一款虚幻引擎打造的中世纪史诗RPG,目前预计2015年下半年发售,虽然具体游戏内容方面的信息不多,但在最近一次采访中,创意总监Dan Vavra表示,他担心大多数发行商为没有为2015年做好准备,因为他们对次世代主机和手机平台的风险过于害怕,他们都不敢投资制作规模略大的项目,例如《天国:拯救》这种。
“我们与投资者的会面是在PS4正式发售前13天。这和我们有什么关系?有很大关系。因为从我们的谈判中我发现一个有趣而又震惊的事实:之所以没人与我们签约,是因为他们害怕,恐惧新世代主机将淘汰掉许多中小型发行商。现在玩家都只趋向于免费MMO或者iPad上的社交休闲游戏,所以发行商们都在迎合现在的热点,准备一些主流大作,然后静观其变,让其余工作室坐冷板凳。这将直接导致2015年主机游戏荒。我从这些幕后谈话中感觉到,大多数发行商都没有为2015年做好准备,因为他们有太多未知因素,他们不想提前这么长时间做计划。因此两年内应该不会有史诗级大作诞生。”
如果真的是这样,那无疑将是游戏界的悲哀,但Vavra也表示,自己可能是错的,本次报道有可能是以偏概全的,失实的。
许多年轻的发行商都太盲目,看不到这款游戏的潜力。我相信等Warhorse的Kickstarter筹款项目结束以后他们一定会后悔莫及。刚刚上线5天就已经突破了60万英镑,相信等最后结束的时候筹款金额一定能破百万。而且似乎发行商对于手机游戏的兴趣都很浓厚,甘愿冒险放弃核心游戏,转投手机游戏。作为一名老玩家,笔者真的希望核心游戏不会被手机游戏取代,真到了那天,我对电子游戏这个娱乐媒体将会丧失一切热情。