《进化》肯定是在次世代主机上宣布的非常独特的游戏之一。这款多人射击游戏让4名玩家合作来度过危机。
最近,游戏的开发商Turtle Rock工作室的总裁Chris Ashton谈论了一些游戏的早期制作细节,指出早期的引擎不能满足制作者需求。
他说:“这种游戏创意已经存在很久,在《求生之路》之前就已经存在了。我们把游戏看成类似《猎食者》,就像一群人在雨林中追杀一个怪物一样,所以雨林必须茂盛。
我们早期遇到的问题很明显就是技术。我当时使用了Source引擎,但是根本没法用它来制作大规模室外场景,这个引擎对我们不适合。”
在线游戏是次世代主机的一个趋势,《进化》也加入了这个大趋势。
让4名玩家去杀死一个大型怪物肯定会产生很多有趣的游戏体验,但是我们很担心游戏是否会保持玩家长久的兴趣。
《进化》将在PS4,Xbox One和PC上发售,但是肯定会在年底才会发售。