《影武者》计划在PS4上达到1080P和60FPS的效果

在最近的一次采访中,Flying Wild Hog工作室谈论了他们制作的游戏《影武者》和游戏使用的Road Hog引擎。开发团队目前正在制作PS4版本。游戏的PC版本有一些性能上的问题,所以在采访中也被问及是否PS4版本的开发能够帮助PC版本的优化。

根据游戏的首席引擎程序师Krzysztof Narkowicz的说法,公司计划在PS4版本上达到1080P/60帧的效果。同时,PS4版本将达到PC高级设置的水平,也就是说SSAO和镜面效果将会在游戏中保持开启。

Krzysztof说:“PS4的硬件速度很快,我们的目标就是1080P/60帧,并且开启高级PC设置。一般艺术家和设计师都会为新游戏制作一些规模更大的关卡,加入更好的物理效果等。所以我们未来的游戏肯定会有更好的视觉和物理效果。次世代主机也给予我们更多的运算能力。在未来的游戏中玩家应该会看到更好的光影效果,更生动的反射效果和更繁多的各种效果。”

Wild Hog也没有忘记PC玩家。制作团队同时还透露了一些有趣的关于PC版本的信息。

首先,工作室将会放出一款64位系统独占的版本。这个版本将会比32位版本的性能有很大的提升。

另外,Flying Wild Hog还优化了编码路径,并且用DX11替代了DX9。工作室表示现在的版本在性能上有了很大的提高。

总的来说,玩家可以期待《影武者》的性能在近期内有较大的提高。目前新版本的发布时间还没有公布。

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