我们前阶段看到了许多《消逝的光芒》最新消息,而且已经等不及亲自试玩了。但我们此前一直不太了解本作的夜间游戏部分的具体情况。只知道本作中白天与黑夜不同时间的游戏体验是不同的。
最近,《消逝的光芒》制作人之一Tymon Smektala对此进行了透露,并表示夜间的游戏流程会让玩家觉得《消逝的光芒》变成了另一款游戏。
“噢噢噢噢,差别非常非常大。在白天,《消逝的光芒》和传统僵尸游戏差不多,玩家在地图中四处探索,收集补给品,这时的僵尸同样危险,但他们动作较慢,智商较低。”
“但是到了夜里,才是真正怪物活动的时间 - 僵尸变得更迅速,更聪明,非常夺命。玩家将从猎人变为猎物。”
“不过无论是当猎人还是当猎物,都很好玩。而且之间的差别非常大,让人感觉这是一款“二合一”的游戏。某种程度上讲,这是千真万确的,因为我们像带给玩家更多内容。不过我们确保会将两种游戏体验充分结合到一起,打造完整连冠的游戏体验。”
听上去我们可能会在晚上看到新类型的僵尸,而且战斗将变得比白天更困难。
目前我们只见过《消逝的光芒》白天的游戏实际视频,夜晚依然还是一个谜。另外游戏目前仍未确认发售日期,媒体猜测将于今年夏天正式发售。