“高三党”威武! 备考闲暇创制最热《星际2》RPG

 自从《星际争霸2》中包含数百款风格各异RPG小游戏的“游戏大厅”免费向玩家开放以来,一时间,玩家玩RPG、创作RPG地图的热情仿佛回到了魔兽3 RPG地图风靡的时代。而在《星际争霸2》“游戏大厅”的地图排行榜中,一副名字简单直白甚至有些平凡的RPG地图——“单一兵种作战”却长期稳居前三。而更令这款RPG地图的拥趸们吃惊的是,这款可玩性极强的RRG地图竟是出自一名“高三党”之手!

  

一结束高考,这位ID名称“金甲虫”的作者便又火速投入到地图升级的工作中——在 “单一兵种作战”中加入了OB(旁观者)功能,并修复了一些BUG。

小编在采访“金甲虫”的过程中,还挖到更多“猛料”,下面就来听听这位超酷的“高三党”的游戏故事吧!

这个“小学生”不一般:迷上星际RPG地图

“金甲虫”来自浙江金华,是一位不折不扣的星际迷。小学便开始接触星际的他,由于初时完全打不过电脑,无奈之下只能选择玩RPG地图,这一玩便一发不可收拾。

从小就热爱数码科技和琢磨电脑的“金甲虫”在星际上表现出很强的动手能力。“某个小学暑假突发奇想,在星际1的编辑器里面放上几片矿,和朋友一起玩,这就是我第一次做地图。”金甲虫说,“然而,真正意义上做RPG地图还是六年级做War3的地图。”

“金甲虫”小学接触到编辑器之后,靠着自己的慢慢摸索,以及上论坛看教程慢慢熟悉RPG地图制作的过程。当时有问题只能在论坛上问。有的问题别人没法解答,只能靠自己不断摸索。

“魔兽编辑器用的人还算多的,星际编辑器用的人比较少,这种情况很明显。你的问题别人无法解答,只能自己一遍遍实验,但是当时的热情非常足,从一个什么都不会的人渐渐做出了点地图的雏形。”金甲虫略带无奈的说道。

上了初中后,金甲虫陆陆续续做了其他的一些地图,但是质量都不高。每当地图出现一个问题无法解决,到论坛问也得不到解答,这时候金甲虫只能无限地实验。大多数时候在无数次的实验后才会突然发现问题出现在哪里。

与此同时,金甲虫还会经常找自己的一个小学同学商量作图的事,这个同学也就是日后帮助他一起制作“猫捉老鼠”的良友。

魔兽3地图“猫捉老鼠”初尝成功

“星际1和魔兽3我基本上都是在玩RPG,因为对对战不太感冒。星际1里面有一张‘猫捉老鼠’的地图,大牛是猫,探姬是老鼠,老鼠可以造无敌的水晶塔把在地图上围出自己的地盘发展。当时觉得这张地图非常有趣,虽然自己最终也没有赢过。”金甲虫说到这张地图到时候很明显兴奋了许多。

小学毕业的暑假里,玩魔兽3 RPG的时候“金甲虫”就有非常强烈的想法,想在魔兽3重现“猫捉老鼠”。于是便开始制作这张地图。

对于早期的成名作品,金甲虫自豪地说:“因为急于体验到被人认可的喜悦,有时候地图没有做完就把半成品拿出去玩。意外的是现在看来有些幼稚的猫捉老鼠RPG地图当时得到了很多人的认可。我不断更新版本,自己编辑器的技术有了很大的提升,这张地图也越来越火。我爱上了这种感觉。当时的VS对战平台RPG房一进去就都是猫捉老鼠,后来浩方也开了专房,并且还举办了多届比赛。”

“值得一提的是当时猫抓老鼠这张地图还流传倒了俄罗斯。”金甲虫补充道。

在星际1和魔兽3地图编辑器里反复琢磨的“金甲虫”,不知不觉地就变成了一个暴雪粉。所以当星际2刚开始披露消息的时候金甲虫就非常期待这款巨作。其中最让他期待的,当然还是传说中功能无比强大的星际2地图编辑器。

史上最强!星际2银河编辑器面世  

星际2 Beta测试的时候金甲虫便迫不及待地下载了游戏。“Beta时期我就进了星际2银河编辑器并且修改了一张地图。当时感觉这个编辑器和魔兽3编辑器比起来真是高端了不少。仅数据编辑器就多出很多选项,当时记忆最深的就是看到命令面板。这个在魔兽3里面原来是没有的,按钮的位置只能靠数据来定。而这个命令面板可以非常直观地调节按钮位置。”金甲虫兴奋地说。

“星际2正式公布后我也是玩RPG,非常喜欢玩警察与杀手。在玩了一阵子RPG之后又萌生做地图的欲望,这次我打算把自己的“成名作”猫捉老鼠再带到星际2来。星际2编辑器和魔兽3编辑器的差异说大不大,说小不小。有魔兽3编辑器基础的我可以较快上手,但是还有很多功能不会用。这回也是一步一个脚印,做出了一张更像星际1的猫捉老鼠。”

谈到星际2地图编辑器和魔兽3地图编辑器区别,金甲虫认为星际2的难度更高。“星际2编辑器的一个特点就是技能非常难做,这一点确实没有魔兽的好做。因为魔兽做技能只要在原有技能模板上面稍加修改,最多再辅以触发器就可以;星际2的编辑器技能制作能力十分强大,但是难度较大。因为它的技能并没有很多模板。它把技能拆的很细,一个技能涉及到数据类型。做一个技能就想要做一张数据网一样,而魔兽3里面只要改原技能就可以了。”

灵光乍现 课余创作“单一兵种作战”

金甲虫制作地图的大部分时间都是在暑假,对于在当地重点中学的学生来说,合理安排时间是非常重要的一件事情。金甲虫仍然庆幸中学时候学习氛围比较轻松,让自己有精力投身到RPG地图的制作当中。

“一张地图总是源于一个神奇的想法和一股神奇的热情。”金甲虫谈到自己制作地图的初衷时候这么回答。“在某个暑假,我本来在做一张叫Aircraft的地图,这张地图花了我半个月左右的时间,但是这张图需要考虑的东西很多,在做之前没有考虑到。我当时没有游戏策划的概念,只是有一个想法就开始做,以至于后面出现很多问题无法解决。”

“在那个暑假快要结束的时候,我忽然有了一个神奇的想法:每个玩家只用一个兵种进行5V5对战。他们需要发挥这个兵种的特性,辅以对这个兵种的理解、微操、大局观等等进行战斗,有了这个想法以后我马上开始着手制作单一兵种作战,因为有一股神奇的热情,这张地图的初版只用了两天就制作完成了。也正因为有了之前制作地图的种种经验,在制作单一兵种作战时候才能更周全。地图刚发布我也玩了几局,然后地图排名就开始疯涨了。”

“地图火了,随之而来的还有许多骂声。‘单一兵种作战’有如此火爆的人气我当时也觉得十分意外,意外的同时更加欣喜。火爆的人气让我有动力继续更新下去。但是我始终坚持的是单一兵种作战里面的单位数据要符合对战,修改只是其他方面小范围的修改,主要以修改单位的产能来实现平衡。”骂声和人气都是成正比的,而人气成为了“金甲虫”不断更新地图的动力。(小编注:看到了下一个冰蛙的潜质有木有?)

爱看星际2比赛 喜欢“谐星”解说

虽然星际2对战玩得很少,但是“金甲虫”本人却非常喜欢看星际2的比赛。因为看G联赛而慢慢接触星际2对战的他选择了人族,因此loner是他最早喜欢的选手。之后金甲虫开始看GSL喜欢MarineKing和Byun。在谈到喜欢什么样的解说时候,金甲虫直言不讳说喜欢能让自己开怀大笑的解说,比如早期的BBC和Alone的组合,还有现在的星际老男孩。

“更重要的一点是‘谐’,多么无聊的比赛也能让人哈哈大笑。”金甲虫如是评价星际2解说的重要性。此外,金甲虫还是一位“资深”的NBA球迷,最喜欢纳什和詹姆斯,只可惜今年总决赛热火输给了马刺。

自古英雄出少年!“金甲虫”表示自己做地图最大的动力来自于大家的认可。让我们祝福这位与众不同的“高三党”,期待潜力无限的“金甲虫”带给我们更多惊喜!

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