6月30日,《使命召唤OL》(简称CODOL)新一轮测试“尖峰行动”正式开启!由动视旗下王牌开发团队——Raven工作室主导开发工作后推出的首个版本,将伴随着“尖峰行动”的开启,首度与广大CODOL玩家见面。全新玩法模式“绝境求生”将是此次版本的主打内容,除此之外,对地图场景、武器装备、连杀奖励及众多系统功能的全面优化与调整,都将是“尖峰行动”会带给玩家的盛夏献礼!
【新模式“绝境求生”,COD系列全球首发】
自“无畏行动”测试结束以来,历经了近三个月“潜航”时间的《使命召唤OL》,此次带来了COD系列在全球范围内从未发布过的全新模式——“绝境求生”。作为一种全新的PVE玩法模式,“绝境求生”带来的不仅仅是单纯的人机对抗体验,更是对玩家在团队协作与生存能力上的全面考验。
不同于过去FPS游戏中的PVE玩法模式,“绝境求生”将玩家放置在了PVP场景中,如潮水般不断来袭的敌人并非笨拙呆板,任由玩家屠杀的杂兵喽啰,而是具有高度智能化AI,行为模式更趋近于真实人物的敌人,并随着敌军进攻波数的提高,敌军单位会越来越智能化,进攻手段也会越来越丰富。包括军用直升机、重甲兵在内的特殊敌人,更将直接威胁玩家的生存。
此外,首创的“扑克牌”系统,也将成为“绝境求生”模式中的一大亮点,通过连杀、爆头、击坠直升机等特殊击杀行为可获得的扑克牌奖励,能够让玩家在特定的补给点兑换强大的武器装备,而扑克牌奖励的随机性与兑换中的抉择,也将为“绝境求生”模式带来更丰富的变化和更多的策略性。
【新手流程优化,新剧情继承单机传统】
“尖峰行动”的全新故事中,继141先遣队和暗影军团之外的又一新势力“裂变委员会”正式登场。新手剧情中,玩家将以“裂变委员会”一名队员的身份前往运输船上,找回失窃的武器原型。
新的开场教学,在剧情上更加连贯,并以小队任务的形式展开,从而呈现出更加原汁原味的COD式剧情演绎。而在故事进行过程中,雨天的天气效果,以及面具被打碎后的屏幕裂纹等代入感极强的细节,也是有着COD系列多代作品开发经验的Raven工作室为CODOL所带来的重要变化。
在教学关卡方面,新版本也将之前的内容做了更多的细化,从打靶练习,到人机对抗,甚至连杀奖励的使用都将有详细的教学。新手关卡还有挑战时限的内容,可供玩家闲暇时随时体验并留下记录。
【武器装备革新,角色外观造型进化】
“尖峰行动”的全新版本中,大部分的武器建模都进行了重新的制作,新的武器模型不仅精度更高,细节更加真实,并且还增加了大量不同种类的武器配件和迷彩涂装。此外,根据过去历次测试所收集的反馈信息与玩家数据,部分武器的设计参数也得到了调整优化,使得游戏内的武器装备平衡性更进一步提高。同时,装备系统也进行了重新的规划调整,将装备按照其特性分为致命类和战术类,用途更加明确,分类更加合理。
而在角色造型上,“尖峰行动”版本还推出了名为“智能进化作战系统”的全新概念。该系统将允许玩家对个人角色外观进行大幅升级,并将这些改变带入战场。不同角色不同等级可以解锁不同的服装道具,头部装备、眼镜、纹身、上衣、手套、战术背心、裤子等,装饰道具样式丰富,玩家可以通过不同的搭配来最大限度的改变人物的外观,充分展现自己的个性人物装扮。
【地图场景更新,技能连杀奖励大幅改进】
地图场景决定着玩家的作战环境和战斗中的临场感,是FPS游戏中不可忽视的重要体验内容,而每张优秀地图的制作,都需要大量实战来进行检验。此次“尖峰行动”版本中,开发团队Raven工作室就将为玩家带来精心制作的全新地图“靶场”。该图并没有太多错综复杂的地形或者是地形高差,但合理巧妙的建筑布局和场地中的移动靶,则将使发生在这里的战斗变得并不轻松,甚至较之过去的地图而言,将变得更加紧张刺激。
在玩家最为关注的技能与连杀奖励方面,“尖峰行动”版本也进行了大刀阔斧的改进优化。现在,无论是技能类型、作用,还是相关数值,都变得更加合理,所有的图标也进行了重新设计,使得看上去更容易理解一目了然。而连杀奖励也进行了详细划分,分为辅助型、攻击型、毁灭型,使得连杀奖励在使用上更容易理解,装配上也更加讲究。此外,目前版本所有的技能和连杀奖励仅仅只是一部分,未来续还会持续添加新的技能和连杀奖励。
刚刚在不久前亮相E3大展的CODOL全新版本,在洛杉矶引起了媒体与现场玩家的广泛关注,COD系列全球首发、目前仅为CODOL独有的“绝境求生”模式更赢得了COD系列拥趸们的赞誉。6月30日,CODOL全新测试“尖峰行动”,就将携全新模式,及大量优化调整与重制内容而来,以全新姿态迎接玩家对于Raven工作室接手开发后的首个测试版本的全面检视!
新的征程,将从“尖峰行动”开始!
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