《实况足球2015》在E3上的试玩版给人的游戏体验很奇怪,同时给人肃然起敬但却滑稽可笑。通过试玩,笔者注意到,去年的的问题已经被大大改善了,射门的感觉非常棒,但是中场互推的问题很突出。今年的最新演示版本虽然算不上完美无瑕,但我们已经彻底告别2014里那些奇葩动作了,玩家可以专心研究进攻路线和策略。
用欧洲品牌经理Adam Bhatti的话说,本作是“回归《实况足球》”的作品。该系列一直以快速著称。无论是整体游戏速度还是球员的动作动画都很快速,但去年的《实况2014》则有点跑偏,为了效仿《FIFA》的真实度,让玩家对这系列游戏的经验和直觉派上用场。对于球员动画的过分强调让整场游戏显得非常不连贯,一切都变成了一场慢节奏的对打。但是这次不一样了。
现在的人物动画起脚和收脚都更接近于《实况足球2013》,整体节奏很快,射门的操作也很灵敏,让人很容易抓住感觉临场发挥。在笔者整个5小时左右的试玩过程中,游戏并没有显示出《FIFIA》系列中精巧的进攻策略的执行,进球的方式很多样,凌空抽射,中远距离打门,角球混战等等一应俱全。守门员的动作和AI也让进球非常有成就感。
当然,再优秀的作品也会有瑕疵,本作的瑕疵已经非常细微了。有的时候玩家还是会莫名其妙进行身体接触并犯规,有的时候会传错球,有的时候会严格跑直线,甚至有的时候还会径直地从皮球旁边走过,煮熟的鸭子都废了。当遇到这些问题的时候玩家会非常气馁,但目前科乐美还有时间,等到游戏正式发售,就算不能完全解决至少也能减少问题发生的频率吧。
本作的守门员已经很强力了,但依然需要改进。目前在贴近守门员以后再射门可以轻松得分,另外门将在面对高空球的时候总是会失守,这让进球变得非常容易。这次演示的是曼联和尤文图斯之间的比赛,他们分别有着世界上最出色的两名门将,仅仅做到这种程度可不够。
如果没有这些问题,这部《实况足球》将逐渐找到最佳状态,紧张刺激的多人游戏一如既往,而本作的合作模式也和《实况2013》一样带感。
战术上,《实况2015》也领先《FIFA》许多;在玩《FIFA》的时候,你肯定永远都在向前冲,但在这里,曼联与尤文图斯之间的对攻总是变幻莫测,双方都很适合后场回传防守反击。所以玩家的游戏风格也要做出改变。
虽然目前的战术只有那么几种,但估计会在游戏发售的时候增加补完,同时修正现有问题。