最近,《孤岛惊魂4》的创意总监Alex hutchinson在一次节目中回答了一些观众的问题。Hutchinson透露了一些关于地图大小,游戏模式和游戏性方面的新细节。
-地图大小同前作接近,但是因为是山区,所以地图比前作的密度更高。
-关于温度,Hutchinson表示游戏中的严寒和动物的撕咬并不会影响到玩家,但是如果有需要,将会制作一个高难度的模式。
-游戏没有鲨鱼,但是有魔鬼与和密獾。
-一些区域会出现空气稀薄的情况,你需要在这些区域使用氧气,但只需要一点而已。
-如果你购买PS3/PS4版本,就将获得大约10个Kyrat之匙,你可以把这些钥匙给朋友。获得钥匙的人可以下载只包括了合作模式的《孤岛惊魂4》。他们只有在你运行游戏的时候才能一同游戏。Hutchinson目前还不确定,但是索尼可能会加入时间限制。
-没有分屏合作模式
-游戏将带有多人竞赛模式。具体细节并没有透露。
-在游戏初期就可以解锁滑翔衣
-在一些过场动画中,玩家可以利用一些动作来进行互动,但是这些选项并不会显示,而是隐藏的。这些都是在前作Boss战中的QTE的修改。新作中并没有QTE。
-你可以在开车的时候把手雷扔进敌人车里
-新作中火焰仍然会蔓延
-Hutchinson本来有很多利用大便作为武器的想法,比如作为毒药涂抹在弓箭上,制作团队否决了他的创意。
-你可以关闭用户界面的所有显示,比如经验条等。这些都是为了新主机的分享功能而设计的。
-游戏有不同的结尾,但是不像前作那么明显。
-你可以选择帮助不同的势力,这将会影响到同不同角色的关系,也能影响到结尾。
-你可以重制据点,但是制作团队会在故事情节上给出一个合理的理由。
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