《龙腾世纪:审判》中性爱不是感情发展的最终目标

BioWare的Mike Laidlaw最近谈论了工作室在研究了《美国末日》等游戏后发现性爱不应该是游戏中情感发展的最终目的。

在最近的一次采访中,Laidlaw承认在BioWare以往的游戏中,一段同NPC的感情的目的就是同他们发生性爱关系。但是这将在《龙腾世纪:审判》中有所改变。

他说:“游戏中最浪漫的场景就是在《黑暗》中Jakie到女朋友的住处探望她的时候。

她给我做了蛋糕,还会搬进来,最后她累了,睡在你的怀里。剧情太美了。

这个场景可以同电影《飞屋环游记》的前10分钟媲美。两个场景都有相同的意义,那就是让观众思考和在乎这些角色。”

而在《美国末日》中Ellie同Joel那种无性的关系也证明玩家可以用一种柏拉图的方式来关心一个NPC。

这些体验让工作室在《审判》中为感情制定了最新的目标。Laidlaw说:“让我们不要用礼物来换取感情。不要把性爱作为最终目的,让我们试着寻找真正的感情,然后让玩家享受像真实情感一样享受这种感情。”

《龙腾世纪:审判》将于11月18在北美和11月21日在欧洲发售,对应平台为PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One和PC。

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