《轩辕剑外传:穹之扉》战斗系统 战斗场面真华丽

现在游戏界最重要的时间绝对是TGS 2014,但是我们也要关注国产游戏,比如大宇打造的《轩辕剑外传:穹之扉》,今日官方公开了专属战斗系统,专属天赋+战阵系统让你在战斗中运筹帷幄所向披靡。

【明雷遇敌 天赋加成】

本次《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。

此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。

司空宇的独特天赋——击晕

当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋后,进入战斗时便会在所有敌人皆处于晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。

子巧的独特天赋——纳宝

当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋后,该场战斗胜利便可以获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱,也有可能是难得一见的法宝道具。

【专属武技 阵法谋略】

本次《轩辕剑外传穹之扉》采用“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle),让战斗增添了许多变化。

玩家在战斗可使用的技能分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为全角色皆可学习的法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。

而在进入战斗后,玩家可根据地方怪物的分布与属性,设置特有的“战阵”,这就是本作特有的战斗系统——“战阵系统”。

遭遇攻击力较强的敌人时,可点击画面中央的战阵按钮转换战阵

“千岳”的战阵配置可以大幅强化队伍的防御力

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