《血源》海量新信息披露 武器可变型游戏难度超高!

 在本月举行的东京电玩展上,索尼首度展出与Fromsoftware共同开发的PS4独占《血源(Bloodborne)》的试玩,索尼方面的制作人山际真晃则亲自向亚洲媒体介绍了该作的游戏特色,一起来看下详情吧。

《血源》制作人山际真晃

继承《恶魔之魂》血统、自今年E3展公布以来就受到各界关注的《血源》,目前正加紧开发中,预计2015年2月上市。继先前GC展之后,这次东京电玩展又公布更多内容。

这次TGS试玩版中收录了4名使用不同武器的预设角色,包括“锯齿镰刀”、“猎兽斧”、“教会石槌”与“双刀”。其中“教会石槌”与“双刀”是初次亮相,所有武器都具备变形能力。这些角色是同样的基础角色装备不同武器、走不同成长路线之后特化而成的,不是一开始预设的,因为试玩版无法更换武器与升级,所以才预先设定好这4种角色让玩家可以快速进入体验。 

教会石槌

双刀

山际真晃首先介绍了本作的3大重点概念,包括“探索未知的领域”、“死斗感”与“独特的线上功能”,与先前E3展Fromsoftware制作总监宫崎英高介绍的内容(相关连结)大致相同。

山际强调,游戏中所有武器都能变形,像这次首度曝光的石槌就可以从柄中抽出剑。每种武器的威力、距离与速度各不相同,变形前后也有差异。虽然主角有配备火枪,不过并不是拿来远远的打发敌人,事实上这些火枪远距离射击的伤害力并不高,主要是用来牵制敌人。目前制作团队还在思考是否要加入更换不同功能子弹的要素,不过本作毕竟不是射击游戏,这部分不会是重点。 

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