育碧表示,《孤岛惊魂3》已经出货1000万份拷贝。育碧同样对《孤岛惊魂4》寄予厚望,预计该游戏首年销量将超过600万。
下个月育碧的两部年度重头戏,《刺客信条:大革命》和《孤岛惊魂4》都将发售。而之前因为游戏跨平台画面的问题曾一度引起争议,《刺客信条:大革命》为了保证多平台同步采用了900P画面,但《孤岛惊魂4》则保持了1080P,这点也让部分玩家觉得“不是不能做到而是不想做到”。
对此《孤岛惊魂4》的创意总监Hutchinson不得不表示纠结这一点没有意义,过分强调“小玩意儿和技术”优于游戏新体验是一个“坏兆头”。
“如果我们做出来的游戏让你有已玩过了的感觉,即使我们的分辨率是那游戏的2倍,也不见得能让玩家喜欢。”自PS3和Xbox 360开始,“99%”的玩家会因为画质问题来选择购买游戏。“现在来说分辨率的问题是个很棘手的事情,因为各平台之间存在着差异,玩家的想法也容易随波逐流。”
“如今我们所有的业务都面对着同样的挑战,5%玩家在网上的评论直接影响着95%玩家的购买意向。是我们造成了玩家这些奇怪的想法,有时我真希望这都不是真的。”
同时在PS官网上还爆料了有关本作支线任务和防卫任务等最新情报。
《孤岛惊魂4》新情报:
1、在对村落和寺院的探索期间,玩家可以接受很多支线任务,其中包括了人质的救援,还有撕掉在平静的村庄中张贴的宣传用海报,来达到抑制Pagan Min影响力的支线任务。另外,游戏世界会有大量可收集物品存在。
2、主人公Ajay可以取得的技能,将会有“老虎”和“大象”的支线分类。“老虎”主要突出枪战和攻击格斗的强化,“大象”的重点则是在恢复和防御力上。
3、 新类型的任务,在取得Pagan Min势力情报后,下一个任务将是负责平静寺院的防卫。在这里,玩家需要在敌人发动侵略之前巩固寺院的防御。在Pagan Min势力下,寺院中存在的神圣遗物必须得到保护。
《孤岛惊魂4》将于11月18日登陆Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4和PC平台。