BioWare确认,相比于前两作,探索将会在《龙腾世纪:审判》扮演更重要的角色。Examiner最近独家采访了《龙腾世纪》制作人Cameron Lee,Lee称玩家将会发现探索是游戏的巨大改变之一。
Lee说粉丝喜欢BioWare的游戏的原因各不相同。某些玩家是因为剧情而其他玩家则是因为战斗系统。然而,Lee相信所有玩家都将会享受在《审判》的大地图中探索的乐趣。
在《龙腾世纪:审判》增加拥有丰富探索内容的开放世界对于开发者来说是很重要的。据Lee所言,向探索型转变已经成为近些年来RPG革新的大方向。
顺应这个趋势,BioWare想要为玩家创造一个拥有丰富探索机会的世界。因此,《龙腾世纪:审判》由多个区域组成。这些区域将会带领玩家感受各种不同的环境,包括森林、雪山、沙漠和沼泽等。为了让玩家对游戏地图的巨大有个概念,Lee指出游戏中的一些独立的区域将会比《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》加起来还要大。
这个巨大的新世界并不会空无一物。Lee说BioWare已经为游戏添加了各种事件使世界充满活力,玩家也能够前所未有地参与其中。玩家将作为审判的领导者通过其选择对世界产生影响。Lee相信看到不同的玩家如何承担这份责任并改变世界将会非常有趣。
《龙腾世纪:审判》将于11月18日发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC。