增加耐玩度 《血源》或采用随机地图或动态地图

今天索尼公布了许多《血源》的截图和概念画,但其中有一条隐藏信息大家可能没有发现,就隐藏在上面这张“地下废墟”地图的描述中。

“Yharnam地下城,一篇庞大的多层地城。它们年代非常久远,或许是根据当时人们某种目的需要而建成。它们似乎是个坟墓,或者这里只是某些东西的休息场所。”

“而且啊,据说,废墟的外观,会根据访问者而改变。”

索尼电子娱乐制作人Masaaki Yamagiwa曾提到,本次公布的信息中包含本作最新亮相的元素,并请大家等待进一步信息。现在从这段描述中看,非常像是某种随机生成地图的地下城,或者只是改变环境贴图,就像《恶魔之魂》里面那样。

我们现在还无法十分确定,但采用随机生成的内容,必将会让游戏的耐玩度大大提高。究竟制作组如何打算,我们拭目以待。

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