廉颇老矣:《进化》为何只登陆新世代主机和PC平台

 新世代非对称射击竞技游戏《进化》将不会登陆PS3和Xbox 360平台,因为前代主机的硬件性能已经无法满足该作的设计需要了。

最近新发售的大作里面依然有许多是跨世代登陆多平台的,毕竟,就当是PC版关闭一些特效和材质,一款游戏应该不难向下迁就一下老硬件吧,毕竟游戏的本质都是跑步打枪或者开车兜圈子之类的嘛。

不过《进化》制作组Turtle Rock表示,因为他们游戏的核心设计理念和游戏操作非常领先,所以是不可能登陆前代主机的。制作人Chloe Skew在 Reddit论坛的互动问答贴中表示,“在《生存之旅》问世之前我们就已经有《进化》的设计思路了,但由于当时的技术限制,无法完成制作。”

“CryEngine非常善于创造真实的游戏环境,搭配新世代主机和PC的强力硬件,可以打造出庞大逼真的地图,让22英尺高的怪物可以找到地方藏起来,这对于4v1非对称对战来说非常重要。”

所以地图上那些看似无用的细节 - 比如各种植被 - 其实都可以在游戏实际操作中发挥重要作用。在问答贴中,编剧Matt Colville还透露,他们其实还设计过更多“次世代”游戏内容,但由于本身并没有太直接的作用,因此被取消了。

“我们本来计划放入更多种类的野生动物。因为游戏地图本身就是一个第三方势力,有的时候野生动物也可能帮助一方获得胜利。但我们后来很快就舍弃了这个设计,因为如果野怪太少,怪兽玩家得不到成长,而野怪太多,经常会看到一方莫名其妙就获胜了。”

《进化》预计明年2月份登陆PC,PS4和Xbox One。

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