Sony Online Entertainment的第一人称生存游戏《H1Z1》将于2015年1月15日发布,比预想的要晚些,但根据John Smedley所说,延迟是为了让游戏的品质更好。游戏现在还处于早期开发阶段,Smedley承认在1月15日玩的这款游戏品质并不会比《DayZ>》好。
“不,它肯定不会特别好”,Smedley认为本作和《DayZ》相比没有带来更多新颖的地方。“我们已经被问到这问题好多次了,我认为《DayZ》中那些很酷的设定我们没有,同时我们也没有带来新奇的东西。这样说吧,我们是一款不同的游戏,是MMO型的游戏,我们的目标是创建一个跨度大的世界,让玩家可以体会在一个僵尸末日世界里难以置信的生存感受。”
早期体验版将有两个不同售价:基础包是19.99美元,另外一个更贵的版本细节还没公布,而后者将包含很多的服务器访问选项。这个游戏里的世界已经有64平方公里了,未来有可能继续添加。
“为什么我们在本作身上花了比预想更多的时间呢?这是一个好问题,最简单的答案是:我们发现早期版本不够好,我们要把自己引以为傲的东西增加进去。”
“你们在1月15日玩到的将是一款有趣的游戏,但这只是一个早期版本,它还没真正完工。我们的目标是在你们的帮助下完成它,它将成为我们制作过的一款最为宏大的游戏。”