外媒称《H1Z1》将杀死《Day Z》 玩家们怎么看?

《Day Z》还会有开发完成的那一天吗?几天前,也许你还在为此感到纠结和痛苦。然而现在,你已经拥有了更容易上手、更好玩、更加完整,而且同样是丧尸题材生存游戏的《H1Z1》。《Day Z》是个啥,你还记得吗?

外媒VG247认为,《H1Z1》的上线代表着《Day Z》陨落的开始,以下是他们的观点:

这两天,对于《H1Z1》的质疑声不断,因为该作开启了一个“花钱买赢”的F2P模式,但真的会有很多玩家因此而放弃《H1Z1》吗?我不认为如此。的确,对于该作有两大争议,除了“花钱买赢”之外,简单粗暴的复制《Day Z》的模式则是另一点饱受诟病的点。然而,《H1Z1》在《Day Z》的基础上,非常“聪明”的把自己变成了一款很好上手的PC平台的丧尸题材生存游戏,而这正是玩家所需要的。

《Day Z》是一款很难的游戏,尽管它的内容的确让人着迷,但它动不动就死的游戏系统实在让人很难坚持下去。而最近登陆Steam“捷足先登”平台的《H1Z1》则要容易好上手的多。如果给玩家造成了这样的第一印象,《H1Z1》绝对会让本来就一拖再拖的《Day Z》的开发过程变得更加艰难。

举个例子来说明两者之间的差别吧。回忆一下《Day Z》的开端,你最初拥有的武器是什么?你先撕了自己的T恤或者裤子,用这些布料做个包,然后再冲进树林中,折一些木头,再做一把弓。然而,在《H1Z1》开始的时候,你已经装备了一款可以实用的投射性武器,可以随时攻击其他玩家、野生动物和丧尸们。这两种模式的差别在于,在《Day Z》中,当你作为一个脆弱的新玩家来到这个世界中时,它很真实的危机四伏,让你深受打击,你要在几分钟内自制装备、寻找房屋躲避,打上几架,还要赢得胜利,这太难了,死亡是分分钟的事。

那么玩家最关心的事——打丧尸,难吗?别提了。去年5月我玩《Day Z》后在推特上写了一个简单的攻略,谈了如何在死过很多次终于能杀死一只丧尸。当我讲述这些丧尸有多难对付时,有无数玩家在回复里表示深有同感,他们简直快崩溃了。而在《H1Z1》中,情况完全不同,丧尸们摇摇晃晃的,弓箭射中脑袋就会死,在这种情况下,你会觉得这个世界也没有那么艰难,你还是可以活下来的。

当然,在《H1Z1》中你可能也会经常死,但你至少还有打一架的机会。你遇到的玩家一般都会立刻采取攻击手段,不过放心,虽然现在可以花钱买胜利,但我还没见到哪个玩家拿着一把枪来游戏的,大家拿的都是弓啊,箭啊,或者是黑莓的树枝(这可是终极武器)。对了,你还可以呼唤飞机空投物资,最初有三次机会,之后就要花钱买了。不过,在呼唤飞机到来的这段时间内,你必须在原地等待,这段时间的死亡率非常高。我叫了两次空头,还没等待都死了。你问我会不会再花钱买空投物资?恩,这是个大问题。

究竟要不要花钱,是很多玩家在《H1Z1》中的一大疑虑。如果你问我意见,我认为是没有必要的。无论你花不花钱,这都是个必须花上很多时间的游戏,那么为什么还要花钱呢?我看到有玩家幸运的坐上了警车,拉着警报器到处跑,,还有人幸运的捡到了斧头甚至小刀,而他们要做的只是耐心耐心再耐心,寻找寻找再寻找。这个游戏那么大,如果你找到一艘内部有救援包的坦克,也并不让人意外。

几个月前,我玩了几个小时的《Day Z》,这几天,我又玩了几个小时的《H1Z1》,以下是我想告诉大家的:我再也没有回去玩过《Day Z》,因为它的问题太多了,有bug不可怕,但是在游戏初期遇到的敌人就怎么样都打不死是不可思议的。不过我想我还会去玩《H1Z1》,尽管关于它的争议很大,但它至少的确是个比较好上手的丧失主题游戏。

那么问题来了,各位热爱丧尸题材的玩家,你们怎么看?《Day Z》还是《H1Z1》?告诉我你们的观点吧!

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