日本著名游戏制作人五十岚孝司公开了一款新作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的众筹项目,《血迹:夜之仪式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,游戏由作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。
背景故事:
18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。
但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。
主要角色:
主角:ミリアム(Miriam) ,18岁被炼金术师捡来从小被选为了秘术实验的对象之一,由于秘术的影响沉睡了10年之久,也正因为长时间的昏睡逃过了地狱召唤的仪式,不过记忆也非常的暧昧,是一位不经常说话,拥有自己意志的女性,由于是孤儿并且有一段痛苦的经历,所以在想到自己的同伴们给人们带来了不幸的时候总会觉得心痛。
敌方角色:ジーベル(Gebel),30岁,地狱召唤仪式唯一的幸存者,为了复仇而毁灭了公会,虽然完成了复仇但是同时也理解了自己已经并非人类的现实,为了在世界上找到居住之地从地狱中召唤出了城堡,但城堡最初是为了ミリアム(Miriam)的居住而召唤出来的,不过由于被结晶侵蚀之后忘记了原本的目的,决定以城堡为据点向人类复仇,以对人类的复仇以及将ミリアム(Miriam)同胞化为目的。
辅助角色:ヨハネス(Johannes) ,30岁,炼金术师公会所属的炼金术师,ジーベル(Gebel) 的亲友,是反对组织进行地狱召唤的唯一之人,为了阻止ジーベル(Gebel) 而不停的进行研究。
魔力炼成结晶系统
从敌人身上得到的特殊魔力而炼成的结晶,玩家变换技能的秘诀。
1.打倒敌人会掉落素材等道具。
2.有较少的几率会出现发光的道具。
3.炼成结晶可得到敌人特有的攻击魔法。每个敌人都有独特的魔法存在。
敌人
被召唤出地狱之城的恶魔们。以Classic Horror和所罗门72柱为基础而设计的恶魔。