DICE:《星球大战:前线》单人战役从来就没考虑过

星球大战:前线》开发商DICE表示他们从来没有考虑过为游戏加入一个传统的单人剧情模式,并称多人游戏始终是重点。

在接受GameSpot的专访时,DICE的总经理Patrick Bach被问到缺少一个单人战役模式是否是因为游戏需要赶在《星球大战7:原力觉醒》电影上映前上市。

对此,Bach回复说,虽然发售日程“确实影响到了早期的开发决定,”但是单人战役就从未被考虑过。他说:“说实话,单人战役模式从来就不在计划中,从来就没有想过。”

“我们考虑的重点始终是我们想让玩家体验原版电影中的战斗。作为《战地》的开发商,DICE知道如何在这种情境下制作伟大的战斗。”

此外,Bach还讨论了DICE之前作品中单人战役品质问题。GameSpot提问DICE是否有意向招来更擅长制作单人战役的人才改进这个问题,考虑到EA的大作对DICE越来越依靠。

他说:“这是肯定的。虽然我们之前也制作过单人模式,但是我同意你的看法,我们的单人没有我们的多人厉害。”

看来,DICE在开始设计《星球大战:前线》时压根就不想开发单人模式,毕竟之前的《战地》系列游戏单人一直是他们的软肋。在采访中Bach表示他们不想搞砸《星球大战:前线》,或许直接抛弃单人模式,而全身心地投入他们擅长的多人模式才是明智的选择。

虽然《星球大战:前线》没有一个传统的单人战役,不过游戏中还是支持单人游玩的。游戏中有一个叫做”任务(Mission)“的生存模式,玩家可以自己对抗大波风暴兵AI,也可以和朋友在线合作对抗。

《星球大战:前线》定于2015年11月17日登陆PC,PS4和Xbox One平台发售,比电影《星球大战7:原力觉醒》提前一个月。

游戏截图和设定图:

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