美腿showgirl举光剑 《星球大战:前线》体验报告

今天,万众期待地《星球大战:前线》也来到了香港动漫电玩节2015的PlayStation展台,带来首次亚洲区域试玩,电玩君也赶快趁着展会还没开始亲身体验了一把,因为等到正式开始后长长的队肯定就没机会了!

首先说明,这次《星球大战:前线》的试玩内容为Alpha测试Demo。

1.游戏内容为PVE模式,击退数波来袭的风暴士兵,采用双人同屏合作

2.画面:就demo来看,PS4主机的游戏画面远不如宣传片惊艳,很多地方地锯齿清晰可见,甚至地形上也会有贴图错误,毕竟A测。

3.战斗:由于是PVE模式,其实说白了,敌人都是设定好的AI,当然也就体验不到PVP的核心,但FPS的整体感觉还是不错,节奏偏向《男朋友4》。试玩中分别有5种武器和两套道具可选,星战元素还原很到位,第三人称实际上手起来感觉非常容易,杀敌像BUG一般存在。

4.同屏合作,这里要吐槽一下双人上下等分屏幕的做法,电玩君不知道只是为了demo测试,还是制作组今后打算这样做,但在这类极其讲究视野的FPS游戏中,被队友分享一半屏幕就等于自废双目。

总结:亚洲玩家终于有机会近距离体验《星球大战:前线》了,虽然没有玩到最核心的PVP部分,但整个游戏的生态框架已经被展示了出来。说白了,对于“星战粉”们来说,这款游戏是不可多得的礼物,而对于FPS爱好者来说,也算得上是一种别样的体验。

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