在《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)的BOSS战中,玩家可以与敌人进行对话。
游戏总监Patrick Fortier介绍,这些对话是制作团队为了丰富玩家的游戏风格而加入的。
在最近的访谈中,Fortier表示《杀出重围:人类分裂》的BOSS这次难度会更加平衡,对话会给玩家在战斗状况下提供“不同的应对方式”。
“在《杀出重围3:人类革命》中,因为我们设计的方式问题,(BOSS)总是会死在过场动画里面。”剧本总监Mary DeMarle说道,“你没的选择。但是我们在‘失落的链条’DLC中进行了调整,在新作中,也进行了调整。”
Eidos Montreal之前表示新作中会跟《杀出重围》初代一样,把潜行也作为BOOS战的选项之一加入到游戏中。
新作中就有了三个不同的选项:就是一个干、说死BOSS和偷偷弄死BOSS,这让BOSS战变得更加丰富,玩家选择的消灭BOSS的方式也会影响到故事情节。
但具体是怎么把BOSS说死的,厂商并没有详细介绍,或许主角坐下来痛说革命家史,BOSS当场喷血数升而亡也不一定。
《杀出重围:人类分裂》将于2016年上半年登陆PC、PS4和Xbox One平台。