我们知道《星球大战:前线》没有一个传统的单人战役,游戏的核心就是多人在线战斗。为什么要放弃单人模式,EA最近给出的解释是:因为很少有人玩。
在接受GameSpot采访时,EA COO Peter Moore说根据目前的统计数据,很少有人会玩游戏的单人部分,比如前线,或者是以多人为核心的《战地》游戏。
Moore引用了EA的网络游戏《星球大战:旧共和国》这个例子,从游戏开始开发到发售之间的数据变动。
他说:“从开发团队开始开发一个游戏到结束,游戏环境在不断变化。我还记得当我们开始开发《星球大战:旧共和国》时,当时的模式还是订阅制。但是当我们准备好了,游戏的运营模式便不再是订阅制了。”
“这也是为什么我们必须中途停止,并且将其重新打造成一个免费内有微交易的游戏。”
对于游戏为何没有单人战役,其实开发商DICE之前也解释过。当时DICE表示《星球大战:前线》从一开始设计时就是纯多人游戏,不止一次强调单人模式“从来没想过”。
《星球大战:前线》唯一的一个单人模式就是游戏中的“任务”模式,该模式本质就是生存模式,不联网也能玩。你可以在离线中一个人玩。