近日,《星际争霸2》研发者Tim Morten接受IGN采访提到,暴雪不排除制作《星际争霸3》和《魔兽争霸4》的可能性。
国外玩家Paul Tassi就此发表了一篇文章,对暴雪考虑开发《魔兽争霸4》可能性进行分析,他认为开发《魔兽争霸4》的可能性很小,如果暴雪真的开发出来《魔兽争霸4》,将会创造一个奇迹。
现整理如下:
暴雪有一支RTS(即时战略游戏)团队在《星际争霸2》项目组,而《星际争霸2》的剧情快要结束了,版本也更新的差不多了,这支团队可能会开发下一款RTS游戏——《魔兽争霸4》,合理的推论,对吧?
但是我不相信暴雪会制作更加精良的RTS游戏,为什么?让我们来看一下暴雪的收入。
《魔兽世界》——玩家降至560万,但是560万的玩家数仍然对暴雪的收入贡献巨大,可以确定,《魔兽世界》仍是暴雪游戏中贡献收入最多的一款游戏。
《暗黑3》——该游戏最近卖出3000万套,成为史上销售数量最多的游戏之一,《暗黑2》只开发过一个版本,《暗黑3》毫无疑问会继续开发新版本,也会为暴雪带来源源不断的收入。
《炉石传说》——Superdata数据机构发布报告提到《炉石传说》每月吸金2000万美元(约合人民币超1.2亿),尽管收入只是《魔兽世界》收入的四分之一或三分之一,但是该游戏具有多平台互通优势,通过卖卡包可以为暴雪提供持续的收入。
《风暴英雄》——虽然比不上《英雄联盟》,但是通过游戏内的商城卖皮肤和英雄,仍然有收入。而且我们发现该游戏在亚洲发展迅速,暴雪更是花大力气去推广这款游戏(小编想到前一阵暴雪占领淘宝首页)。
《守望先锋》——新一代射击类网游,很可能是免费模式,通过商城来赚钱,作为暴雪新的IP,暴雪正在大力宣传该作品。
最后的《星际争霸2》——官方的销售数据显示该游戏在最近几年销量困难。截止2014年11月,该游戏卖出1100万套,假如2015年卖出500万套,1600万套难以和《暗黑3》的3000万套匹敌。
这并不是说《星际争霸2》这款游戏是失败的,而是没有为暴雪带来更多的收入。
在今天的游戏市场上,RTS游戏已经很难为公司带来收入,因为这种类型的游戏除了发布资料片,而且是大型资料片(否则玩家不买账),再没有其他的收入来源。反观《炉石传说》,通过卖卡牌和皮肤,每月吸金2000万美元,《星际争霸2》缺乏商城道具,无法成为暴雪源源不断的收入来源。
在当前趋势下,如果暴雪真的制作了《魔兽争霸4》,那将不仅是一个奇迹,也是玩家的幸运。
然而,期待还是要有的,万一实现了呢?