《合金装备5:幻痛》一手体验心得 深入传奇最终章

 Konami Digital Entertainment Limited(科乐美数码娱乐)25 日在台湾举办潜行动作游戏《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》体验会,首度在台开放媒体试玩正式版游戏。台湾媒体GNN这次亦获邀参加,将透过以下报导传达一手体验心得,供玩家参考。

这次体验会开放试玩的是与正式版内容相同的 PS4 日文预览版,基于避免剧情洩漏的考量,内容仅能有限度的报导,主要集中在先前官方已公布过游玩影片的第 1 章(Mission 1)部分。至于承接《合金装备5:原爆点》到《合金装备5:幻痛》的神秘序章,就有待玩家亲自体验了。

故事设定

自从苏联入侵阿富汗以来,冷战也进入了新的局面。

1984 年,有个义肢而独眼的男人出现在这样的阿富汗。

被称呼为 Snake(蛇)的这个男人,「是过去被美国非政府谍报机关 Cipher 从历史舞台上抹消的传说中的佣兵」

从袭击者手中拯救出刚从昏睡中醒来的他,

并指引他到阿富汗的情报员「Ocelot(山猫)」是这样说的。

SNAKE 过去的伙伴 Kazuhira Miller(和平‧米勒)被苏联军囚禁。

只身将他拯救出来,藉此向全世界昭告传说已经复活了。

这就是 9 年后,为了向残杀了他们同伴的 Cipher 复仇,遍及世界的战斗的开端。

经过「Ground Zero」,「V」的本篇就在这里种因得果。

Mission 1

在昏睡了 9 年之后终于苏醒并回归第一线的蛇,在山猫指引下来到正遭受苏联入侵的阿富汗,昔日的伙伴米勒不幸被苏联军俘虏。为了证明自己有能力重组部队、向夺去自己所拥有之一切的 Cipher 复仇,蛇将单枪匹马深入阿富汗荒原,在苏联军队的威胁下完成拯救米勒的任务。

游戏系统承袭自《合金装备5:原爆点》,第 1 章的内容主要是让玩家熟悉游戏的基本操作,玩过前作的玩家应该能快速上手。核心玩法仍旧是熟悉的第三人称动作射击

大致的操作包括:

左类比摇桿:控制移动

右类比摇桿:控制视点

方向键:选择武器装备

L1 钮:无线电通信

R1 钮:按住使用双筒望远镜

L2 钮:按住进入使用武器状态(举枪等)

R2 钮:单独按时为 CQC 近身搏击,搭配 L2 钮时为使用武器,扛人时丢人

L3 钮:切换步行 / 奔跑状态

R3 钮:切换双筒望远镜倍率 / 瞄準时切换左右肩视点

◯ 钮:主要互动按钮(长按拾取物资 / 扛人等)

✕ 钮:短按切换姿势(直立 / 低身),长按匍匐

☐ 钮:紧急迴避

△ 钮:上 / 下载具,攀上高处,使用设备

第 1 章的舞台是荒凉的阿富汗荒原,环境干旱地形崎岖,到处都是石块岩山,植被稀少。虽然如此,但仍有稀落的人类聚落存在,入侵的苏联军就以这些当地居民的聚落为据点,因此除了囚禁米勒的村落之外,途中还有不少苏联军的据点与哨岗,可取得物资与情报。虽然本作採用开放世界的设定,不过第 1 章任务中还是会在地图上规範出一个行动範围,超出範围系统会给予警告。

一开始山猫会向玩家介绍任务的内容与行动的纲领,并交给玩家超时代的万用资讯终端装置「iDroid」。任务行动的一大基本就是使用望远镜来 “标记” 各种重要目标,包括据点,敌人与可资利用的装备等。当敌人被标记后,身形会以白色的影迹来呈现,就算位于障碍物后方也能分辨。

担任解说员的山猫(右)与一开始要拯救的伙伴米勒(左)

担任解说员的山猫(右)与一开始要拯救的伙伴米勒(左)

游戏中玩家可以随时按下触碰版的右下启动 iDroid,叫出地图来确认现在的位置与状况。

玩家最初的伙伴就是跨下的白色骏马「D-Horse」,藉由 D-Horse 玩家能快速在广大的荒原上快速移动,按下 ☐ 钮可以策马奔跑加快速度。不过骑马奔驰的身影非常招摇,因此接近敌人据点準备执行任务时最好下马潜行才不会被发现,或者运用马术技巧将自己隐藏在马身的一侧。其他的「战略搭档」,像是 D-Dog 或寂静(Quiet),在此阶段都还没登场,所以暂时只能单打独斗。

潜行时相当依赖 ✕ 钮来改变姿势,低身或匍匐前进比较不容易被敌人察觉。另外移动得太快的话容易製造出声响吸引敌人注意,所以越接近敌人行动要越慢。如果能在不被敌人察觉的状况下从后方接近,就可以按 R2 钮擒拿敌人,之后可以选择逼供 / 勒昏或杀死。不论死活,把失去行动能力的敌人留在显眼处都有可能招致敌人的警戒,因此状况允许的话最好是能扛到隐密处藏好。

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