《剑网3》口袋版详解 你知道手游有多少细节还原?

随着《剑网3》六周年发布会的圆满落幕,全新手游口袋版正式公布。由制作人郭炜炜带来的一系列实机视频演示,完整的呈现了手游的独特画风和强动作化操作体验——这是一款业界少有的手绘画风3D动作游戏,同时继承了端游的世界观以及轻功、组队副本和竞技场等核心玩法。郭炜炜与众媒体的现场访谈今日公布,你知道这款看似与众不同的手游做了多少细节还原吗?一起先睹为快!

《剑网3》口袋版宣传视频:

内容提要:

1、扩展端游世界观,玩家可操作端游中掌门和其他宗师级高手,如李忘生、唐简、李复等。

李忘生惊现江湖

2、3D手绘画风动作手游,看似如画,移动时却镜头感十足,且每个纵深层面实际都可到达!

豌豆射手再度引发高潮

3、没有固定职业,但门派技能由各个NPC传承,如李忘生是气纯,招式极为飘逸;洛风是剑纯,万花的“豌豆射手”、七秀的“滚筒洗衣机”、天策战斗上马的任驰骋等都在手游中再现。

4、视频中万花使用豌豆射手时,甩袖子的动作比端游柔软而灵动太多!并且这套柔体动力系统将逆移植到端游中。

5、轻功完美还原,万花以笔绘鹰、七秀踏花飞跃,发布会现场首曝时全场玩家尖叫!

6、实时昼夜和天气循环系统,树木可攀爬、岩石、路障可破坏,且对战斗产生影响!

7、一个你从未见过,但绝对深度还原的稻香村诞生,熟知的场景、熟知的NPC在画卷中展开,并且NPC会朝着你点头致意。

以下为发布会后的访谈实录:

【还原剑网3的玩法精髓 而不是整个端游的复制】

1.在这次发布会《剑网3》口袋版有几个关键词,一个是 Q版,一个横板动作,跟《剑网3》有很大差别,是否是基于大市场的考虑?在选择这个制作方向前是否有过抉择?

答:其实我并没有基于大市场因素考虑,大家知道这两年很多公司拿出了压箱底IP,大多数公司都做到了“百分百”还原,或者说尽可能的和端游产品一样。

在做手游版之前,我们做了好几个方向,或许大家觉得《剑网3》口袋版也应该跟端游一样,也做过端游的Demo。但我希望《剑网3》的手游首先是好玩的,力求做到手机上尽可能的还原《剑网3》的【玩法】(注意这里是玩法而不是直接照搬端游),也想用新的表现力来展现《剑网3》的江湖世界。

2. 这次《剑网3》口袋版选择了以这样(Q版横版动作)的方式亮相,但我们知道手游很难表现出端游的恢弘世界观,那么西山居有没有其他MMO的计划。

答:手游本身很难造IP,很难有带你进入世界的沉浸感,这是手机设备本身的障碍,这也是为什么那么多厂商愿意高价买IP的原因,但我认为手游应该着重手游本身玩法的好玩与否,《剑网3》没有其他MMO手游的计划。

七秀起跳的瞬间

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