当白金工作室和微软联手宣布Xbox One独占的《无限边境》时,想必感到震惊的玩家不在少数。日本厂商为微软推出Xbox系列平台独占游戏的例子毕竟太少了,而且一向以欧美玩家为主要客户群的Xbox One对于日系游戏来说也并非是最佳的舞台。那么白金工作室到底是出于什么样的考虑呢?
“微软已经和我们商量合作事宜很多年了,白金工作室本身也很希望能和他们一起推出个作品。而且我们这帮制作人也都很喜欢Xbox平台,毕竟《猎天使魔女》基本就可以被看作是款Xbox 360平台的作品,”创意总监Jean Pierre Kellams说道,“至于《无限边境》嘛,白金工作室在这款游戏的策划上已经考虑了很久了,甚至可以追溯到《猎天使魔女》推出之前。就在这当口上微软又来找了我们一次,表达了他们合作的意向,我们那会刚刚为《无限边境》做出了基本规划,于是就这么答应了。后来就简单了。我们向微软展示了《无限边境》以及这款游戏的超大架构,微软方面对于这个项目也很有信心,于是大家就携手合作了。”
《无限边境》的Xbox One独占对于其他平台的玩家来说不得不说是一种遗憾,但这款游戏却能让Xbox One变得更为强势,毕竟在目前的游戏市场中微软很缺乏这种类型的独占作品。
《无限边境》将在明年年底正式发售。