DICE:《星球大战:前线》不是战地 每个人都能玩

在TGS 2015上,DICE接受了媒体VG247的访问,期间透漏《星球大战:前线》不是战地,《星球大战:前线》每个人都可以玩。

首席英雄设计师Jamie Keen说:“从开发的角度来说,其中一个挑战是你必须迎合两类人群。首先你要保证这不是一个无脑的射击游戏,但同时你还要让玩家容易上手。”

同时迎合硬核玩家和休闲玩家,这几乎是每一个开发商和发行商都会说的事儿,问题是如何恰到好处地掌握好平衡度。

对于《星球大战:前线》和《战地》系列的不同,Keen说:“《星球大战:前线》是一个更加唤起回忆的体验。《战地》是军事战争题材,《星战》则不同,它是再现经典电影,再现那些经典时刻。玩家也可以驾驶X-Wings战机,驾驶AT-AT巨型载具“。

此外Keen还透露《星球大战:前线》离线模式将有很多种难度,确保玩家不能一开始就感到很难,让玩家进入游戏后有成就感。

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