DICE高层:当初工作太忙 差点推掉了《星战:前线》

作为今年年底假日季的重头戏之一,《星球大战:前线》对于不少玩家来说都属于“必入”作品。然而你可曾想到,作为制作方的DICE当初几乎拒绝掉了这份来自迪士尼的邀请?

“那会迪士尼来EA找合作伙伴做游戏,当时还表态说觉得DICE很适合做这款《星球大战:前线》,”DICE总经理Patrick Bach在采访中如此说道,“但是我们的工作安排在当时已经几乎排满了,大家也都觉得实在是挤不出时间来,于是就没有答应。可虽然我们没有什么时间,但大家打心底还是很激动的。于是我们抱着一种试一试的态度进行调整,后来果然把工作安排问题妥善解决掉了。总而言之,我觉得没有人是能向这样的一款作品说不的。”

“至于具体怎么解决时间安排问题嘛,简单来说就是根据DICE制作人们的能力,热情以及工作安排来进行协调,”Patrick Bach继续说道,“这么讲是很容易,但具体操作起来很复杂,因为你得把合适的人手安排在合适的岗位,并让他们做合适的事情。在制作游戏前我们就得有一个大概的计划,搞明白这个地方需要谁那个地方又需要谁。当然了,我们也做了很多招聘工作,人员调整也非常多。有些人对这个项目就是不感兴趣,没有办法;但有的制作人过去的10年都在做《战地》系列,现在也想换一换口味。还有来自DICE之外的人手。”

《星球大战:前线》将在11月17日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

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